{"id":9271,"date":"2023-03-02T17:39:47","date_gmt":"2023-03-02T16:39:47","guid":{"rendered":"https:\/\/kainoo.ch\/?p=9271"},"modified":"2023-11-22T11:04:39","modified_gmt":"2023-11-22T10:04:39","slug":"cest-quoi-unity-pro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kainoo.ch\/de\/cest-quoi-unity-pro\/","title":{"rendered":"C&#8217;est quoi Unity Pro ?"},"content":{"rendered":"[et_pb_section admin_label=&#8220;section&#8220;]\n\t\t\t[et_pb_row admin_label=&#8220;row&#8220;]\n\t\t\t\t[et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_text admin_label=&#8220;Text&#8220;]\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Unity Pro est un logiciel de programmation d\u2019automates servant au contr\u00f4le d\u2019installations industrielles. Dans ce guide, nous d\u00e9taillerons :&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>les fonctions de ce logiciel\u2009;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>les langages de programmation propos\u00e9s\u2009;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>son interface utilisateur.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u00e9sirez-vous conna\u00eetre le logiciel de programmation Unity Pro\u2009? Voici toutes les informations \u00e0 propos de lui.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unity Pro : qu\u2019est-ce que c\u2019est\u2009?&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le logiciel Unity Pro <strong>sert \u00e0 la programmation des automates<\/strong> en particulier l\u2019automate de la plateforme Modicon M340. En plus de cette derni\u00e8re, les plateformes mat\u00e9rielles suivantes sont prises en charge par Unity Pro :&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Quantum&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>Atrium&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Premium&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour cr\u00e9er le programme d\u2019utilisateur, Unity Pro <strong>offre plusieurs langages<\/strong>. Il s\u2019agit du langage liste d\u2019instruction (IL), le langage \u00e0 contacts ou Ladder (LD) et langage \u00e0 blocs fonctions (FBD).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le logiciel de programmation Unity Pro propose aussi le langage SFC (diagramme fonctionnel en s\u00e9quence) ainsi que le langage litt\u00e9ral structur\u00e9 ST. Un m\u00eame projet peut \u00eatre d\u00e9velopp\u00e9 avec tous ces langages en m\u00eame temps.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour programmer avec Unity Pro, vous devez lancer le logiciel. Pour ce faire, rendez-vous sur le bureau de votre ordinateur et faites un double clic sur l\u2019ic\u00f4ne du logiciel.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il est aussi possible de lancer le logiciel de programmation en passant par votre menu d\u00e9marrer. Choisissez le r\u00e9pertoire Schneider Electric et allez dans Unity Pro. Cliquez maintenant sur le lien Unity pour le lancement du logiciel.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comment se pr\u00e9sente l\u2019interface utilisateur d\u2019Unity Pro\u2009?&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/kainoo.ch\/comment-bien-commencer-sur-unity\">Pour bien commencer sur Unity Pro<\/a>, il est essentiel de ma\u00eetriser son interface utilisateur. Celui-ci est ergonomique et assez simple \u00e0 prendre en main.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il est compos\u00e9 d\u2019un <strong>navigateur de projets<\/strong> donnant acc\u00e8s \u00e0 l\u2019ensemble des \u00e9l\u00e9ments que comporte l\u2019application de programmation d\u2019automate. Il comprend aussi une barre d\u2019informations. Celle-ci fournit des informations sur les fonctions d\u2019importation, les erreurs, etc.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette barre d\u2019informations facilite le suivi des signaux. Une barre de statut se trouve en bas \u00e0 droite de l\u2019interface du logiciel de programmation. Elle fournit des informations sur le driver qui a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 pour assurer la connexion \u00e0 l\u2019automate.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La <strong>barre de statut<\/strong> fournit aussi des informations sur l\u2019\u00e9tat de votre projet de programmation d\u2019automate. Les menus et les barres d\u2019outils permettent d\u2019acc\u00e9der \u00e0 toutes les fonctionnalit\u00e9s du logiciel.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019utilisation du logiciel de programmation est assez simple et dynamique. Vous pouvez acc\u00e9der \u00e0 un grand nombre de fonctionnalit\u00e9s \u00e0 partir de menus contextuels. Vous les faites appara\u00eetre en faisant un clic droit sur l\u2019\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019interface comprend aussi des \u00e9diteurs que vous pouvez faire passer du mode d\u2019affichage normal \u00e0 un mode plein \u00e9cran. Il est aussi possible de rendre les fen\u00eatres des \u00e9diteurs plus grandes en se servant de la souris.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019espace de travail du logiciel d\u2019application peut \u00eatre r\u00e9organis\u00e9. Les tables d\u2019animation et les fen\u00eatres des \u00e9diteurs peuvent par exemple \u00eatre positionn\u00e9es en dehors de la fen\u00eatre d\u2019application. Pour ce faire, il suffit de s\u00e9lectionner la fonction <strong>DOCKED<\/strong>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour que la fen\u00eatre demeure au premier plan, servez-vous de la fonction <strong>Floating<\/strong>. Pour acc\u00e9der \u00e0 ces param\u00e8tres, faites un clic droit sur la bande bleue de la fen\u00eatre de l\u2019\u00e9diteur. Il appara\u00eetra un menu contextuel listant ces r\u00e9glages.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quels sont les diff\u00e9rents \u00e9diteurs du logiciel de programmation d\u2019automate\u2009?&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le logiciel de programmation d\u2019automate Unity Pro dispose de cinq \u00e9diteurs.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Le navigateur de projets&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C\u2019est lui qui <strong>favorise la navigation dans l\u2019ensemble des parties de l\u2019application de programmation<\/strong>. Cet \u00e9diteur offre 2 types de vues. Ces derniers favorisent la structuration de votre projet sous forme d\u2019une arborescence de type arbre.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le navigateur de projet d\u2019Unity Pro offre une <strong>vue fonctionnelle et une vue structurelle<\/strong>. Vous avez la possibilit\u00e9 d\u2019acc\u00e9der aux \u00e9l\u00e9ments de l\u2019application et de les modifier dans une vue structurelle. Il s\u2019agit d\u2019\u00e9l\u00e9ments comme :&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>les programmes\u2009;&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>les tables d\u2019animations\u2009;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>les variables\u2009;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>\u00b7les documentations\u2009;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>la configuration\u2009;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>etc.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quant \u00e0 la vue fonctionnelle, <strong>elle s\u2019utilise pour la structuration de l\u2019application en diff\u00e9rents modules fonctionnels<\/strong>. Elle s\u2019av\u00e8re d\u2019une grande aide pour comprendre la d\u00e9composition de l\u2019application. C\u2019est surtout int\u00e9ressant quand vous \u00eates sur un syst\u00e8me dont vous n\u2019avez pas du tout connaissance.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>La vue structurelle est pr\u00e9sente dans tous les projets<\/strong>. Ce n\u2019est pas le cas de la vue fonctionnelle. Elle n\u2019existe que si le d\u00e9veloppeur l\u2019a con\u00e7u.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Toutes les parties du programme se retrouvent dans la vue structurelle. Mais elles ne sont pas toujours dans la vue fonctionnelle. Il est recommand\u00e9 de travailler avec les deux vues.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L\u2019\u00e9diteur de donn\u00e9es&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour acc\u00e9der \u00e0 l\u2019\u00e9diteur de donn\u00e9es, il faut prendre par le navigateur de projet. Il faut ensuite se rendre dans le r\u00e9pertoire Variables et instances FB. Il vous sera pr\u00e9sent\u00e9 cinq types de variables :&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>variables \u00e9l\u00e9mentaires\u2009;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>variables d\u00e9riv\u00e9es\u2009;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>instance de FB \u00e9l\u00e9mentaire\u2009;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>variables d\u00e9riv\u00e9es d\u2019entr\u00e9es-sorties (IOD)\u2009;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>instance de bloc DFB&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour ouvrir l\u2019\u00e9diteur de donn\u00e9es, il vous faut choisir l&#8217;une des variables en cliquant dessus \u00e0 deux reprises. Notez que l\u2019\u00e9diteur de donn\u00e9es comprend toutes les variables utilis\u00e9es dans l\u2019application Unity.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Chaque nouvelle variable cr\u00e9\u00e9e dans le programme automate doit \u00eatre renseign\u00e9e dans cet \u00e9diteur<\/strong>. Dans ce dernier se trouvent d\u2019ailleurs 4 onglets gr\u00e2ce auxquels la d\u00e9claration de variables est possible.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00a0<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L\u2019\u00e9diteur de configuration&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Celui-l\u00e0 est le <strong>lieu o\u00f9 se d\u00e9roulent toutes les configurations logicielles et mat\u00e9rielles<\/strong>. La configuration mat\u00e9rielle renseigne le logiciel de programmation sur le type d\u2019automate qui est programm\u00e9. Elle l\u2019informe aussi des cartes utilis\u00e9es.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il s\u2019agit d\u2019une configuration obligatoire. Sa composition varie selon les applications. Elle peut parfois se voir \u00e9toff\u00e9e par la configuration des r\u00e9seaux, ETHERNET et CANOPEN en particulier.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L\u2019\u00e9diteur de programmation&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Ce type d&#8217;\u00e9diteur est propre \u00e0 chaque langage<\/strong>. Il comprend des outils de programmation sp\u00e9cifiques. Avec les \u00e9diteurs de langage, vous pouvez programmer en FBD, en Ladder, en litt\u00e9ral structur\u00e9, en grafcet et en LIST.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">L\u2019\u00e9diteur d\u2019informations&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il fournit des informations sur les erreurs de programmation qui surviennent pendant l\u2019import-export des donn\u00e9es ou durant l\u2019analyse. Il signale aussi les erreurs au cours d\u2019un remplacement de variables. Nous vous conseillons de faire une v\u00e9rification r\u00e9guli\u00e8re du contenu de cet \u00e9diteur.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Quels sont les types de variables utilis\u00e9s dans le logiciel de programmation d\u2019automate Unity\u2009?&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce logiciel de programmation utilise deux sortes de variables ou donn\u00e9es :&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>les <strong>donn\u00e9es de type \u00e9l\u00e9mentaire<\/strong> (EDT)\u2009;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>les <strong>donn\u00e9es d\u00e9riv\u00e9es<\/strong> (DDT).\u00a0<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les donn\u00e9es EDT\u00a0<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ces donn\u00e9es \u00e9l\u00e9mentaires sont :&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>BOOL : ce type de variables ne peut contenir que 0 ou 1, et ceci sans d\u00e9tection de fronts&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>EBOOL : Cette variable contient la m\u00eame chose que BOOL, mais ici c\u2019est avec d\u00e9tection de fronts&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>BYTE : cela repr\u00e9sente une cha\u00eene de 8 bits&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>INT : cette donn\u00e9e ne contient que des nombres entiers sign\u00e9s de 16 bits dont la valeur va de -32\u2009768 \u00e0 + 32\u2009767&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>UINT : il contient le m\u00eame type de donn\u00e9es que le pr\u00e9c\u00e9dent, sauf qu\u2019ici ils sont sign\u00e9s et ils vont de 0 \u00e0 65\u2009535&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>DINT : le nombre entier qu\u2019il peut contenir doit \u00eatre de 32 bits non sign\u00e9s et il va de -2\u2009147\u2009483\u2009648 \u00e0 + 2\u2009147\u2009483\u2009647&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>UDINT : il contient la m\u00eame chose que la variable pr\u00e9c\u00e9dente, mais ici les 32 bits sont sign\u00e9s et la variable porte une valeur qui va de 0 \u00e0 4\u2009294\u2009967\u2009295&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>REAL : Ce type de variables ne contient que des nombres r\u00e9els (des chiffres \u00e0 virgules) de 32 bits compris entre -34\u2009028 e+38 et +34\u2009028 e +38&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>WORD ou DWORD : il contient les cha\u00eenes de 16 ou 32 bits&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 la diff\u00e9rence des autres variables WORD ou DWORD ne prennent pas de donn\u00e9es \u00e0 valeur num\u00e9rique. Ils contiennent plut\u00f4t une combinaison de bits s\u00e9par\u00e9s.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce type de variables sert surtout au stockage de grandeurs de type BCD. Les donn\u00e9es qui appartiennent \u00e0 ce genre de format sont souvent repr\u00e9sent\u00e9es en :&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>binaire\u2009;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>en octal\u2009;&nbsp;<\/li>\n\n\n\n<li>en hexad\u00e9cimal.&nbsp;<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Outre ces variables, les donn\u00e9es EDT comprennent aussi plusieurs autres comme TIME, DATE, STRING, etc.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Les donn\u00e9es DDT&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les variables d\u00e9riv\u00e9es sont faites de donn\u00e9es de deux natures complexes. Il s\u2019agit des tableaux et des structures.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Les tableaux se composent d\u2019un groupe de donn\u00e9es de m\u00eame nature<\/strong>. Le tableau \u00e9vite au programmeur la d\u00e9claration de plusieurs variables \u00e9l\u00e9mentaires.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Quant aux structures, elles peuvent contenir un m\u00e9lange de donn\u00e9es de nature diff\u00e9rente<\/strong>. Une structure peut en effet se composer de WORD, de REAL, d\u2019UINT, de DATE, de STRING, de TIME, d\u2019EBOOL, de BOOL\u2026&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les structures se retrouvent souvent dans les programmes d\u2019automates. Elles servent \u00e0 la cr\u00e9ation de recettes. Notez que la d\u00e9claration de toutes les variables d\u00e9riv\u00e9es et de toutes les donn\u00e9es \u00e9l\u00e9mentaires se fait dans l\u2019\u00e9diteur de donn\u00e9es.&nbsp;<\/p>\n[\/et_pb_text][\/et_pb_column]\n\t\t\t[\/et_pb_row]\n\t\t[\/et_pb_section]","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unity Pro est un logiciel de programmation d\u2019automates servant au contr\u00f4le d\u2019installations industrielles. Dans ce guide, nous d\u00e9taillerons :&nbsp; les fonctions de ce logiciel\u2009;&nbsp; les langages de programmation propos\u00e9s\u2009;&nbsp; son interface utilisateur.&nbsp; D\u00e9sirez-vous conna\u00eetre le logiciel de programmation Unity Pro\u2009? 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Dans ce guide, nous d\u00e9taillerons :&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:list -->\n<ul><!-- wp:list-item -->\n<li>les fonctions de ce logiciel\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>les langages de programmation propos\u00e9s\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>son interface utilisateur.&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item --><\/ul>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>D\u00e9sirez-vous conna\u00eetre le logiciel de programmation Unity Pro\u2009? Voici toutes les informations \u00e0 propos de lui.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>Unity Pro : qu\u2019est-ce que c\u2019est\u2009?&nbsp;<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Le logiciel Unity Pro <strong>sert \u00e0 la programmation des automates<\/strong> en particulier l\u2019automate de la plateforme Modicon M340. En plus de cette derni\u00e8re, les plateformes mat\u00e9rielles suivantes sont prises en charge par Unity Pro :&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:list -->\n<ul><!-- wp:list-item -->\n<li>Quantum&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>Atrium&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item --><\/ul>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:list -->\n<ul><!-- wp:list-item -->\n<li>Premium&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item --><\/ul>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Pour cr\u00e9er le programme d\u2019utilisateur, Unity Pro <strong>offre plusieurs langages<\/strong>. Il s\u2019agit du langage liste d\u2019instruction (IL), le langage \u00e0 contacts ou Ladder (LD) et langage \u00e0 blocs fonctions (FBD).&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Le logiciel de programmation Unity Pro propose aussi le langage SFC (diagramme fonctionnel en s\u00e9quence) ainsi que le langage litt\u00e9ral structur\u00e9 ST. Un m\u00eame projet peut \u00eatre d\u00e9velopp\u00e9 avec tous ces langages en m\u00eame temps.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Pour programmer avec Unity Pro, vous devez lancer le logiciel. Pour ce faire, rendez-vous sur le bureau de votre ordinateur et faites un double clic sur l\u2019ic\u00f4ne du logiciel.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Il est aussi possible de lancer le logiciel de programmation en passant par votre menu d\u00e9marrer. Choisissez le r\u00e9pertoire Schneider Electric et allez dans Unity Pro. Cliquez maintenant sur le lien Unity pour le lancement du logiciel.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>Comment se pr\u00e9sente l\u2019interface utilisateur d\u2019Unity Pro\u2009?&nbsp;<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><a href=\"https:\/\/kainoo.ch\/comment-bien-commencer-sur-unity\">Pour bien commencer sur Unity Pro<\/a>, il est essentiel de ma\u00eetriser son interface utilisateur. Celui-ci est ergonomique et assez simple \u00e0 prendre en main.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Il est compos\u00e9 d\u2019un <strong>navigateur de projets<\/strong> donnant acc\u00e8s \u00e0 l\u2019ensemble des \u00e9l\u00e9ments que comporte l\u2019application de programmation d\u2019automate. Il comprend aussi une barre d\u2019informations. Celle-ci fournit des informations sur les fonctions d\u2019importation, les erreurs, etc.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Cette barre d\u2019informations facilite le suivi des signaux. Une barre de statut se trouve en bas \u00e0 droite de l\u2019interface du logiciel de programmation. Elle fournit des informations sur le driver qui a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 pour assurer la connexion \u00e0 l\u2019automate.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>La <strong>barre de statut<\/strong> fournit aussi des informations sur l\u2019\u00e9tat de votre projet de programmation d\u2019automate. Les menus et les barres d\u2019outils permettent d\u2019acc\u00e9der \u00e0 toutes les fonctionnalit\u00e9s du logiciel.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>L\u2019utilisation du logiciel de programmation est assez simple et dynamique. Vous pouvez acc\u00e9der \u00e0 un grand nombre de fonctionnalit\u00e9s \u00e0 partir de menus contextuels. Vous les faites appara\u00eetre en faisant un clic droit sur l\u2019\u00e9l\u00e9ment s\u00e9lectionn\u00e9.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>L\u2019interface comprend aussi des \u00e9diteurs que vous pouvez faire passer du mode d\u2019affichage normal \u00e0 un mode plein \u00e9cran. Il est aussi possible de rendre les fen\u00eatres des \u00e9diteurs plus grandes en se servant de la souris.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>L\u2019espace de travail du logiciel d\u2019application peut \u00eatre r\u00e9organis\u00e9. Les tables d\u2019animation et les fen\u00eatres des \u00e9diteurs peuvent par exemple \u00eatre positionn\u00e9es en dehors de la fen\u00eatre d\u2019application. Pour ce faire, il suffit de s\u00e9lectionner la fonction <strong>DOCKED<\/strong>.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Pour que la fen\u00eatre demeure au premier plan, servez-vous de la fonction <strong>Floating<\/strong>. Pour acc\u00e9der \u00e0 ces param\u00e8tres, faites un clic droit sur la bande bleue de la fen\u00eatre de l\u2019\u00e9diteur. Il appara\u00eetra un menu contextuel listant ces r\u00e9glages.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>Quels sont les diff\u00e9rents \u00e9diteurs du logiciel de programmation d\u2019automate\u2009?&nbsp;<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Le logiciel de programmation d\u2019automate Unity Pro dispose de cinq \u00e9diteurs.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3>Le navigateur de projets&nbsp;<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>C\u2019est lui qui <strong>favorise la navigation dans l\u2019ensemble des parties de l\u2019application de programmation<\/strong>. Cet \u00e9diteur offre 2 types de vues. Ces derniers favorisent la structuration de votre projet sous forme d\u2019une arborescence de type arbre.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Le navigateur de projet d\u2019Unity Pro offre une <strong>vue fonctionnelle et une vue structurelle<\/strong>. Vous avez la possibilit\u00e9 d\u2019acc\u00e9der aux \u00e9l\u00e9ments de l\u2019application et de les modifier dans une vue structurelle. Il s\u2019agit d\u2019\u00e9l\u00e9ments comme :&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:list -->\n<ul><!-- wp:list-item -->\n<li>les programmes\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item --><\/ul>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:list -->\n<ul><!-- wp:list-item -->\n<li>les tables d\u2019animations\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>les variables\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>\u00b7les documentations\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>la configuration\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>etc.&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item --><\/ul>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Quant \u00e0 la vue fonctionnelle, <strong>elle s\u2019utilise pour la structuration de l\u2019application en diff\u00e9rents modules fonctionnels<\/strong>. Elle s\u2019av\u00e8re d\u2019une grande aide pour comprendre la d\u00e9composition de l\u2019application. C\u2019est surtout int\u00e9ressant quand vous \u00eates sur un syst\u00e8me dont vous n\u2019avez pas du tout connaissance.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><strong>La vue structurelle est pr\u00e9sente dans tous les projets<\/strong>. Ce n\u2019est pas le cas de la vue fonctionnelle. Elle n\u2019existe que si le d\u00e9veloppeur l\u2019a con\u00e7u.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Toutes les parties du programme se retrouvent dans la vue structurelle. Mais elles ne sont pas toujours dans la vue fonctionnelle. Il est recommand\u00e9 de travailler avec les deux vues.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3>L\u2019\u00e9diteur de donn\u00e9es&nbsp;<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Pour acc\u00e9der \u00e0 l\u2019\u00e9diteur de donn\u00e9es, il faut prendre par le navigateur de projet. Il faut ensuite se rendre dans le r\u00e9pertoire Variables et instances FB. Il vous sera pr\u00e9sent\u00e9 cinq types de variables :&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:list -->\n<ul><!-- wp:list-item -->\n<li>variables \u00e9l\u00e9mentaires\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>variables d\u00e9riv\u00e9es\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>instance de FB \u00e9l\u00e9mentaire\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>variables d\u00e9riv\u00e9es d\u2019entr\u00e9es-sorties (IOD)\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>instance de bloc DFB&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item --><\/ul>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Pour ouvrir l\u2019\u00e9diteur de donn\u00e9es, il vous faut choisir l'une des variables en cliquant dessus \u00e0 deux reprises. Notez que l\u2019\u00e9diteur de donn\u00e9es comprend toutes les variables utilis\u00e9es dans l\u2019application Unity.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><strong>Chaque nouvelle variable cr\u00e9\u00e9e dans le programme automate doit \u00eatre renseign\u00e9e dans cet \u00e9diteur<\/strong>. Dans ce dernier se trouvent d\u2019ailleurs 4 onglets gr\u00e2ce auxquels la d\u00e9claration de variables est possible.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3>L\u2019\u00e9diteur de configuration&nbsp;<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Celui-l\u00e0 est le <strong>lieu o\u00f9 se d\u00e9roulent toutes les configurations logicielles et mat\u00e9rielles<\/strong>. La configuration mat\u00e9rielle renseigne le logiciel de programmation sur le type d\u2019automate qui est programm\u00e9. Elle l\u2019informe aussi des cartes utilis\u00e9es.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Il s\u2019agit d\u2019une configuration obligatoire. Sa composition varie selon les applications. Elle peut parfois se voir \u00e9toff\u00e9e par la configuration des r\u00e9seaux, ETHERNET et CANOPEN en particulier.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3>L\u2019\u00e9diteur de programmation&nbsp;<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><strong>Ce type d'\u00e9diteur est propre \u00e0 chaque langage<\/strong>. Il comprend des outils de programmation sp\u00e9cifiques. Avec les \u00e9diteurs de langage, vous pouvez programmer en FBD, en Ladder, en litt\u00e9ral structur\u00e9, en grafcet et en LIST.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3>L\u2019\u00e9diteur d\u2019informations&nbsp;<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Il fournit des informations sur les erreurs de programmation qui surviennent pendant l\u2019import-export des donn\u00e9es ou durant l\u2019analyse. Il signale aussi les erreurs au cours d\u2019un remplacement de variables. Nous vous conseillons de faire une v\u00e9rification r\u00e9guli\u00e8re du contenu de cet \u00e9diteur.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>Quels sont les types de variables utilis\u00e9s dans le logiciel de programmation d\u2019automate Unity\u2009?&nbsp;<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Ce logiciel de programmation utilise deux sortes de variables ou donn\u00e9es :&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:list -->\n<ul><!-- wp:list-item -->\n<li>les <strong>donn\u00e9es de type \u00e9l\u00e9mentaire<\/strong> (EDT)\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>les <strong>donn\u00e9es d\u00e9riv\u00e9es<\/strong> (DDT).\u00a0<\/li>\n<!-- \/wp:list-item --><\/ul>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3>Les donn\u00e9es EDT\u00a0<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Ces donn\u00e9es \u00e9l\u00e9mentaires sont :&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:list -->\n<ul><!-- wp:list-item -->\n<li>BOOL : ce type de variables ne peut contenir que 0 ou 1, et ceci sans d\u00e9tection de fronts&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>EBOOL : Cette variable contient la m\u00eame chose que BOOL, mais ici c\u2019est avec d\u00e9tection de fronts&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>BYTE : cela repr\u00e9sente une cha\u00eene de 8 bits&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>INT : cette donn\u00e9e ne contient que des nombres entiers sign\u00e9s de 16 bits dont la valeur va de -32\u2009768 \u00e0 + 32\u2009767&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>UINT : il contient le m\u00eame type de donn\u00e9es que le pr\u00e9c\u00e9dent, sauf qu\u2019ici ils sont sign\u00e9s et ils vont de 0 \u00e0 65\u2009535&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item --><\/ul>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:list -->\n<ul><!-- wp:list-item -->\n<li>DINT : le nombre entier qu\u2019il peut contenir doit \u00eatre de 32 bits non sign\u00e9s et il va de -2\u2009147\u2009483\u2009648 \u00e0 + 2\u2009147\u2009483\u2009647&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>UDINT : il contient la m\u00eame chose que la variable pr\u00e9c\u00e9dente, mais ici les 32 bits sont sign\u00e9s et la variable porte une valeur qui va de 0 \u00e0 4\u2009294\u2009967\u2009295&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>REAL : Ce type de variables ne contient que des nombres r\u00e9els (des chiffres \u00e0 virgules) de 32 bits compris entre -34\u2009028 e+38 et +34\u2009028 e +38&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>WORD ou DWORD : il contient les cha\u00eenes de 16 ou 32 bits&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item --><\/ul>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>\u00c0 la diff\u00e9rence des autres variables WORD ou DWORD ne prennent pas de donn\u00e9es \u00e0 valeur num\u00e9rique. Ils contiennent plut\u00f4t une combinaison de bits s\u00e9par\u00e9s.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Ce type de variables sert surtout au stockage de grandeurs de type BCD. Les donn\u00e9es qui appartiennent \u00e0 ce genre de format sont souvent repr\u00e9sent\u00e9es en :&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:list -->\n<ul><!-- wp:list-item -->\n<li>binaire\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>en octal\u2009;&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>en hexad\u00e9cimal.&nbsp;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item --><\/ul>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Outre ces variables, les donn\u00e9es EDT comprennent aussi plusieurs autres comme TIME, DATE, STRING, etc.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3>Les donn\u00e9es DDT&nbsp;<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Les variables d\u00e9riv\u00e9es sont faites de donn\u00e9es de deux natures complexes. Il s\u2019agit des tableaux et des structures.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><strong>Les tableaux se composent d\u2019un groupe de donn\u00e9es de m\u00eame nature<\/strong>. Le tableau \u00e9vite au programmeur la d\u00e9claration de plusieurs variables \u00e9l\u00e9mentaires.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><strong>Quant aux structures, elles peuvent contenir un m\u00e9lange de donn\u00e9es de nature diff\u00e9rente<\/strong>. Une structure peut en effet se composer de WORD, de REAL, d\u2019UINT, de DATE, de STRING, de TIME, d\u2019EBOOL, de BOOL\u2026&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Les structures se retrouvent souvent dans les programmes d\u2019automates. Elles servent \u00e0 la cr\u00e9ation de recettes. Notez que la d\u00e9claration de toutes les variables d\u00e9riv\u00e9es et de toutes les donn\u00e9es \u00e9l\u00e9mentaires se fait dans l\u2019\u00e9diteur de donn\u00e9es.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->","_et_gb_content_width":"","inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[57,20],"tags":[],"class_list":["post-9271","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-realite-virtuelle-3d"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>C&#039;est quoi Unity Pro ? - Ka\u00efnoo<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Unity Pro est un logiciel de programmation d\u2019automates servant au contr\u00f4le d\u2019installations industrielles.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/kainoo.ch\/cest-quoi-unity-pro\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"C&#039;est quoi Unity Pro ? 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