{"id":9150,"date":"2023-02-09T15:41:30","date_gmt":"2023-02-09T15:41:30","guid":{"rendered":"https:\/\/kainoo.ch\/?p=9150"},"modified":"2023-11-22T11:19:52","modified_gmt":"2023-11-22T10:19:52","slug":"difference-realite-augmentee-realite-virtuelle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kainoo.ch\/de\/difference-realite-augmentee-realite-virtuelle\/","title":{"rendered":"Quelle est la diff\u00e9rence entre la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle\u2009?"},"content":{"rendered":"[et_pb_section admin_label=&#8220;section&#8220;]\n\t\t\t[et_pb_row admin_label=&#8220;row&#8220;]\n\t\t\t\t[et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_text admin_label=&#8220;Text&#8220;]\n<p>La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV) et la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (RA) sont deux technologies inverses l\u2019une de l\u2019autre. La RV tend \u00e0 isoler l\u2019utilisateur dans un monde virtuel g\u00e9n\u00e9r\u00e9 par ordinateur. Tandis que la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e apporte \u00e0 l\u2019utilisateur des donn\u00e9es num\u00e9riques dans son environnement r\u00e9el.<\/p>\n\n\n\n<p>Entre ces deux technologies, il existe de nombreux points de diff\u00e9rences \u00e0 savoir :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>&nbsp;les outils utilis\u00e9s\u2009;<\/li>\n\n\n\n<li>les diverses applications\u2009;<\/li>\n\n\n\n<li>les objectifs de chaque technologie, etc.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Confondez-vous aussi r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e\u2009? Si oui, laissez-nous vous \u00e9clairer.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>R\u00e9alit\u00e9 virtuelle : que comprendre\u2009?<\/h2>\n\n\n\n<p>La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est une technologie gr\u00e2ce \u00e0 laquelle un ordinateur g\u00e9n\u00e8re une simulation artificielle d\u2019une situation, d\u2019un environnement ou d\u2019une activit\u00e9. <strong>Cette technologie cr\u00e9e donc un monde virtuel o\u00f9 l\u2019utilisateur interagit avec son environnement<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>La technologie de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle vise l\u2019immersion totale de l\u2019utilisateur dans le monde virtuel. Dans une exp\u00e9rience r\u00e9ussie en RV, les sens de l\u2019utilisateur ne diff\u00e9rencient plus ce qui est r\u00e9el de ce qui est virtuel.<\/p>\n\n\n\n<p>Cette technologie cible en particulier la vision et l\u2019ou\u00efe. Pour r\u00e9ussir une immersion int\u00e9grale de l\u2019utilisateur, un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est n\u00e9cessaire. D\u2019autres \u00e9l\u00e9ments comme un casque audio sont aussi indispensables.<\/p>\n\n\n\n<p>Les applications de cette technologie se r\u00e9sument en deux utilisations principales. Dans un premier temps, la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle favorise la cr\u00e9ation et l\u2019am\u00e9lioration d\u2019une exp\u00e9rience immersive dans les jeux vid\u00e9o. <strong>La RV s\u2019utilise donc dans le monde du divertissement<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>En second lieu, ce type de technologies participe \u00e0 l\u2019am\u00e9lioration des conditions d\u2019exercice et d\u2019entra\u00eenement. Ainsi, l\u2019utilisateur (soldats, m\u00e9decin, pilotes d\u2019avion, pilotes de chasse\u2026) peut s\u2019entra\u00eener sans prise de risques.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour d\u00e9velopper une application de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, les programmeurs se servent du langage VRML. Ce dernier permet la cr\u00e9ation de s\u00e9ries d\u2019images. C\u2019est encore lui qui d\u00e9termine les interactions possibles avec les images cr\u00e9\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Que retenir de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e\u2009?<\/h2>\n\n\n\n<p>La technologie de la <a href=\"https:\/\/kainoo.ch\/realite-augmentee-tout-savoir\/\">r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e<\/a> s\u2019appuie sur des couches num\u00e9riques qui viennent se superposer \u00e0 un environnement r\u00e9el. L\u2019interaction entre l\u2019utilisateur et ces donn\u00e9es digitales est possible. C\u2019est d\u2019ailleurs cela qui donne \u00e0 cette technologie le sens de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>Le d\u00e9veloppement de cette technologie se fait sous forme d\u2019applications. Notifions qu\u2019une application RA s\u2019utilise en particulier sur un appareil mobile. Ce faisant, les \u00e9l\u00e9ments num\u00e9riques de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e peuvent s\u2019implanter avec plus de facilit\u00e9 dans le monde r\u00e9el.<\/p>\n\n\n\n<p>Retenez toutefois que ce n\u2019est pas que le mobile qui fait la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Le <a href=\"https:\/\/kainoo.ch\/comment-faire-de-la-realite-augmentee\/\">d\u00e9veloppement de cette technologie<\/a> s\u2019effectue aussi avec d\u2019autres supports. Les Google Glasses sorties il y a quelques ann\u00e9es sont par exemple des lunettes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u2019objectif de cette technologie est donc d\u2019<strong>apporter du virtuel au r\u00e9el sans prendre en otage les sens de l\u2019utilisateur<\/strong>. Plusieurs applications dont des jeux vid\u00e9o (Pok\u00e9mon go) ont permis le succ\u00e8s de cette technologie. Elle s\u2019utilise \u00e0 pr\u00e9sent dans un grand nombre de domaines.<\/p>\n\n\n\n<p>La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sert \u00e0 d\u00e9velopper des applications dans le domaine militaire. Il existe aussi des applications RA dans le monde de la sant\u00e9, de l\u2019automobile, du jeu vid\u00e9o, etc.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Quelles sont les similitudes entre r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e\u2009?<\/h2>\n\n\n\n<p>Si RA et RV se confondent, c\u2019est bien parce qu\u2019ils poss\u00e8dent quelques points de similitudes. Les voici\u2009!<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Les technologies utilis\u00e9es<\/h3>\n\n\n\n<p>R\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et r\u00e9alit\u00e9 virtuelle sont <strong>d\u00e9velopp\u00e9es en partant des m\u00eames types de technologies<\/strong>. Cependant, la mani\u00e8re d\u2019exploiter ces technologies dans l\u2019une ou l\u2019autre des r\u00e9alit\u00e9s diff\u00e8re. RA et RV visent n\u00e9anmoins \u00e0 fournir une exp\u00e9rience beaucoup plus riche \u00e0 l\u2019utilisateur.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Utilisation dans le divertissement<\/h3>\n\n\n\n<p>Ces technologies s\u2019utilisent toutes deux dans le monde du divertissement. En ce qui concerne la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, nous la retrouvons dans les <strong>jeux pour Smartphones<\/strong>. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle quant \u00e0 elle est pr\u00e9sente aussi dans diverses applications de divertissement.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>Application dans le monde de la science et de la m\u00e9decine<\/h3>\n\n\n\n<p>Ces technologies qui relevaient autrefois de la science-fiction r\u00e9volutionnent aujourd\u2019hui l\u2019environnement de la m\u00e9decine. <strong>Gr\u00e2ce \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, les op\u00e9rations chirurgicales \u00e0 distance sont devenues possibles<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Elles permettent aux m\u00e9decins d\u2019apprendre des notions sur l\u2019organisme de l\u2019homme et de faire des op\u00e9rations tests pour se perfectionner. La mise en pratique de ces technologies a permis le traitement d\u2019affections comme le TSPT (troubles de stress post-traumatique). Plusieurs autres maladies psychologiques ont \u00e9t\u00e9 trait\u00e9es avec ces technologies.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>En quoi ces deux technologies sont-elles diff\u00e9rentes\u2009?<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Ces technologies diff\u00e8rent surtout de par la mani\u00e8re d\u2019interagir avec l\u2019utilisateur<\/strong>. La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e fournit une exp\u00e9rience enrichie en s\u2019appuyant sur des \u00e9l\u00e9ments virtuels int\u00e9gr\u00e9s \u00e0 un environnement r\u00e9el.<\/p>\n\n\n\n<p>Ces composants digitaux peuvent \u00eatre de nouveaux graphismes, des images, des donn\u00e9es ou informations, etc. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle par contre vient avec une r\u00e9alit\u00e9 et un environnement propre \u00e0 elle. L\u2019ensemble du monde virtuel se g\u00e9n\u00e8re et se contr\u00f4le par ordinateur.<\/p>\n\n\n\n<p>La m\u00e9thode d\u2019acheminement utilis\u00e9e dans ces deux technologies est aussi diff\u00e9rente. Dans la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle o\u00f9 le monde r\u00e9el est simul\u00e9, les donn\u00e9es se d\u00e9livrent \u00e0 travers un casque. L\u2019utilisateur interagit et contr\u00f4le son environnement virtuel avec un kit de contr\u00f4le comme des manettes de jeu vid\u00e9o.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u2019agissant de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, ce sont les appareils mobiles qui permettent les interactions. Il s\u2019agit en particulier des tablettes, des smartphones, des ordinateurs portables, etc.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><a><\/a>R\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e fonctionnent-elles ensemble\u2009?<\/h2>\n\n\n\n<p>Il s\u2019agit peut-\u00eatre de deux technologies diff\u00e9rentes, mais elles ne sont pas en constante opposition. R\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e ne fonctionnent pas toujours l\u2019une sans l\u2019autre.<\/p>\n\n\n\n<p>Afin de permettre une exp\u00e9rience plus am\u00e9lior\u00e9e dans un environnement plus immersif, les deux technologies sont mises ensemble. L\u2019exemple qui illustre le mieux cette collaboration est l\u2019ajout de sensations et de vibrations dans les jeux vid\u00e9o.<\/p>\n\n\n\n<p>Cette fonctionnalit\u00e9 est une composante de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Mais, elle est int\u00e9gr\u00e9e \u00e0 une exp\u00e9rience virtuelle dans l\u2019objectif de la rendre plus proche du monde r\u00e9el.<\/p>\n\n\n\n<p>Ces deux technologies montrent la volont\u00e9 de l\u2019homme \u00e0 mettre en place une nouvelle dimension entre monde r\u00e9el et environnement num\u00e9rique. Utilis\u00e9es ensemble ou seule, <a href=\"https:\/\/kainoo.ch\/quel-avenir-pour-la-realite-augmentee\/\">RA et RV marquent le d\u00e9but d\u2019une nouvelle \u00e8re<\/a> o\u00f9 virtuel et r\u00e9el cohabitent.<\/p>\n\n\n\n<p>Cette cohabitation entre la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e donne naissance \u00e0 un nouveau type de r\u00e9alit\u00e9. Il s\u2019agit de la r\u00e9alit\u00e9 mixte.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La r\u00e9alit\u00e9 mixte est en fait le m\u00e9lange entre notre environnement r\u00e9el et les technologies RA et RV<\/strong>. Un des cas d\u2019applications qui illustrent bien ce mixage est l\u2019invention du Microsoft Hololens.<\/p>\n\n\n\n<p>Il s\u2019agit d\u2019une paire de lunettes ergonomique et autonome comprenant diff\u00e9rentes applications pour entreprise. Cet \u00e9quipement cr\u00e9\u00e9 par Microsoft permet la simulation d\u2019hologrammes qui viennent s\u2019int\u00e9grer au champ de vision de son utilisateur.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La conception de cet outil vise \u00e0 rendre le monde r\u00e9el plus productif<\/strong>. Pour cela, elle se sert \u00e0 la fois de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n\n\n\n<p>Les technologies de RA et de RV s\u2019utilisent pour des applications dans des domaines comme la m\u00e9decine, l\u2019arm\u00e9e et autres. Il s\u2019agit de secteur o\u00f9 toute erreur est fatale. Cependant, elles ne sont pas sans limites.<\/p>\n\n\n\n<p>De fait, en se servant d\u2019elles de mani\u00e8re s\u00e9par\u00e9e, il devient impossible de d\u00e9velopper tout leur potentiel. C\u2019est pour rem\u00e9dier \u00e0 cet \u00e9tat de fait que la r\u00e9alit\u00e9 mixte est n\u00e9e. Elles donnent la possibilit\u00e9 de repousser les limites de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/p>\n[\/et_pb_text][\/et_pb_column]\n\t\t\t[\/et_pb_row]\n\t\t[\/et_pb_section]","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV) et la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (RA) sont deux technologies inverses l\u2019une de l\u2019autre. La RV tend \u00e0 isoler l\u2019utilisateur dans un monde virtuel g\u00e9n\u00e9r\u00e9 par ordinateur. Tandis que la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e apporte \u00e0 l\u2019utilisateur des donn\u00e9es num\u00e9riques dans son environnement r\u00e9el. 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Tandis que la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e apporte \u00e0 l\u2019utilisateur des donn\u00e9es num\u00e9riques dans son environnement r\u00e9el.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Entre ces deux technologies, il existe de nombreux points de diff\u00e9rences \u00e0 savoir :<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:list -->\n<ul><!-- wp:list-item -->\n<li>&nbsp;les outils utilis\u00e9s\u2009;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>les diverses applications\u2009;<\/li>\n<!-- \/wp:list-item -->\n\n<!-- wp:list-item -->\n<li>les objectifs de chaque technologie, etc.<\/li>\n<!-- \/wp:list-item --><\/ul>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Confondez-vous aussi r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e\u2009? Si oui, laissez-nous vous \u00e9clairer.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2><a><\/a>R\u00e9alit\u00e9 virtuelle : que comprendre\u2009?<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est une technologie gr\u00e2ce \u00e0 laquelle un ordinateur g\u00e9n\u00e8re une simulation artificielle d\u2019une situation, d\u2019un environnement ou d\u2019une activit\u00e9. <strong>Cette technologie cr\u00e9e donc un monde virtuel o\u00f9 l\u2019utilisateur interagit avec son environnement<\/strong>.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>La technologie de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle vise l\u2019immersion totale de l\u2019utilisateur dans le monde virtuel. Dans une exp\u00e9rience r\u00e9ussie en RV, les sens de l\u2019utilisateur ne diff\u00e9rencient plus ce qui est r\u00e9el de ce qui est virtuel.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Cette technologie cible en particulier la vision et l\u2019ou\u00efe. Pour r\u00e9ussir une immersion int\u00e9grale de l\u2019utilisateur, un casque de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est n\u00e9cessaire. D\u2019autres \u00e9l\u00e9ments comme un casque audio sont aussi indispensables.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Les applications de cette technologie se r\u00e9sument en deux utilisations principales. Dans un premier temps, la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle favorise la cr\u00e9ation et l\u2019am\u00e9lioration d\u2019une exp\u00e9rience immersive dans les jeux vid\u00e9o. <strong>La RV s\u2019utilise donc dans le monde du divertissement<\/strong>.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>En second lieu, ce type de technologies participe \u00e0 l\u2019am\u00e9lioration des conditions d\u2019exercice et d\u2019entra\u00eenement. Ainsi, l\u2019utilisateur (soldats, m\u00e9decin, pilotes d\u2019avion, pilotes de chasse\u2026) peut s\u2019entra\u00eener sans prise de risques.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Pour d\u00e9velopper une application de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, les programmeurs se servent du langage VRML. Ce dernier permet la cr\u00e9ation de s\u00e9ries d\u2019images. C\u2019est encore lui qui d\u00e9termine les interactions possibles avec les images cr\u00e9\u00e9es.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2><a><\/a>Que retenir de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e\u2009?<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>La technologie de la <a href=\"https:\/\/kainoo.ch\/realite-augmentee-tout-savoir\/\">r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e<\/a> s\u2019appuie sur des couches num\u00e9riques qui viennent se superposer \u00e0 un environnement r\u00e9el. L\u2019interaction entre l\u2019utilisateur et ces donn\u00e9es digitales est possible. C\u2019est d\u2019ailleurs cela qui donne \u00e0 cette technologie le sens de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Le d\u00e9veloppement de cette technologie se fait sous forme d\u2019applications. Notifions qu\u2019une application RA s\u2019utilise en particulier sur un appareil mobile. Ce faisant, les \u00e9l\u00e9ments num\u00e9riques de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e peuvent s\u2019implanter avec plus de facilit\u00e9 dans le monde r\u00e9el.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Retenez toutefois que ce n\u2019est pas que le mobile qui fait la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Le <a href=\"https:\/\/kainoo.ch\/comment-faire-de-la-realite-augmentee\/\">d\u00e9veloppement de cette technologie<\/a> s\u2019effectue aussi avec d\u2019autres supports. Les Google Glasses sorties il y a quelques ann\u00e9es sont par exemple des lunettes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>L\u2019objectif de cette technologie est donc d\u2019<strong>apporter du virtuel au r\u00e9el sans prendre en otage les sens de l\u2019utilisateur<\/strong>. Plusieurs applications dont des jeux vid\u00e9o (Pok\u00e9mon go) ont permis le succ\u00e8s de cette technologie. Elle s\u2019utilise \u00e0 pr\u00e9sent dans un grand nombre de domaines.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sert \u00e0 d\u00e9velopper des applications dans le domaine militaire. Il existe aussi des applications RA dans le monde de la sant\u00e9, de l\u2019automobile, du jeu vid\u00e9o, etc.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2><a><\/a>Quelles sont les similitudes entre r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e\u2009?<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Si RA et RV se confondent, c\u2019est bien parce qu\u2019ils poss\u00e8dent quelques points de similitudes. Les voici\u2009!<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3><a><\/a>Les technologies utilis\u00e9es<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>R\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et r\u00e9alit\u00e9 virtuelle sont <strong>d\u00e9velopp\u00e9es en partant des m\u00eames types de technologies<\/strong>. Cependant, la mani\u00e8re d\u2019exploiter ces technologies dans l\u2019une ou l\u2019autre des r\u00e9alit\u00e9s diff\u00e8re. RA et RV visent n\u00e9anmoins \u00e0 fournir une exp\u00e9rience beaucoup plus riche \u00e0 l\u2019utilisateur.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3><a><\/a>Utilisation dans le divertissement<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Ces technologies s\u2019utilisent toutes deux dans le monde du divertissement. En ce qui concerne la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, nous la retrouvons dans les <strong>jeux pour Smartphones<\/strong>. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle quant \u00e0 elle est pr\u00e9sente aussi dans diverses applications de divertissement.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3><a><\/a>Application dans le monde de la science et de la m\u00e9decine<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Ces technologies qui relevaient autrefois de la science-fiction r\u00e9volutionnent aujourd\u2019hui l\u2019environnement de la m\u00e9decine. <strong>Gr\u00e2ce \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, les op\u00e9rations chirurgicales \u00e0 distance sont devenues possibles<\/strong>.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Elles permettent aux m\u00e9decins d\u2019apprendre des notions sur l\u2019organisme de l\u2019homme et de faire des op\u00e9rations tests pour se perfectionner. La mise en pratique de ces technologies a permis le traitement d\u2019affections comme le TSPT (troubles de stress post-traumatique). Plusieurs autres maladies psychologiques ont \u00e9t\u00e9 trait\u00e9es avec ces technologies.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2><a><\/a>En quoi ces deux technologies sont-elles diff\u00e9rentes\u2009?<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><strong>Ces technologies diff\u00e8rent surtout de par la mani\u00e8re d\u2019interagir avec l\u2019utilisateur<\/strong>. La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e fournit une exp\u00e9rience enrichie en s\u2019appuyant sur des \u00e9l\u00e9ments virtuels int\u00e9gr\u00e9s \u00e0 un environnement r\u00e9el.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Ces composants digitaux peuvent \u00eatre de nouveaux graphismes, des images, des donn\u00e9es ou informations, etc. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle par contre vient avec une r\u00e9alit\u00e9 et un environnement propre \u00e0 elle. L\u2019ensemble du monde virtuel se g\u00e9n\u00e8re et se contr\u00f4le par ordinateur.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>La m\u00e9thode d\u2019acheminement utilis\u00e9e dans ces deux technologies est aussi diff\u00e9rente. Dans la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle o\u00f9 le monde r\u00e9el est simul\u00e9, les donn\u00e9es se d\u00e9livrent \u00e0 travers un casque. L\u2019utilisateur interagit et contr\u00f4le son environnement virtuel avec un kit de contr\u00f4le comme des manettes de jeu vid\u00e9o.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>S\u2019agissant de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, ce sont les appareils mobiles qui permettent les interactions. Il s\u2019agit en particulier des tablettes, des smartphones, des ordinateurs portables, etc.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2><a><\/a>R\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e fonctionnent-elles ensemble\u2009?<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Il s\u2019agit peut-\u00eatre de deux technologies diff\u00e9rentes, mais elles ne sont pas en constante opposition. R\u00e9alit\u00e9 virtuelle et r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e ne fonctionnent pas toujours l\u2019une sans l\u2019autre.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Afin de permettre une exp\u00e9rience plus am\u00e9lior\u00e9e dans un environnement plus immersif, les deux technologies sont mises ensemble. L\u2019exemple qui illustre le mieux cette collaboration est l\u2019ajout de sensations et de vibrations dans les jeux vid\u00e9o.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Cette fonctionnalit\u00e9 est une composante de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Mais, elle est int\u00e9gr\u00e9e \u00e0 une exp\u00e9rience virtuelle dans l\u2019objectif de la rendre plus proche du monde r\u00e9el.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Ces deux technologies montrent la volont\u00e9 de l\u2019homme \u00e0 mettre en place une nouvelle dimension entre monde r\u00e9el et environnement num\u00e9rique. Utilis\u00e9es ensemble ou seule, <a href=\"https:\/\/kainoo.ch\/quel-avenir-pour-la-realite-augmentee\/\">RA et RV marquent le d\u00e9but d\u2019une nouvelle \u00e8re<\/a> o\u00f9 virtuel et r\u00e9el cohabitent.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Cette cohabitation entre la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e donne naissance \u00e0 un nouveau type de r\u00e9alit\u00e9. Il s\u2019agit de la r\u00e9alit\u00e9 mixte.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><strong>La r\u00e9alit\u00e9 mixte est en fait le m\u00e9lange entre notre environnement r\u00e9el et les technologies RA et RV<\/strong>. Un des cas d\u2019applications qui illustrent bien ce mixage est l\u2019invention du Microsoft Hololens.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Il s\u2019agit d\u2019une paire de lunettes ergonomique et autonome comprenant diff\u00e9rentes applications pour entreprise. Cet \u00e9quipement cr\u00e9\u00e9 par Microsoft permet la simulation d\u2019hologrammes qui viennent s\u2019int\u00e9grer au champ de vision de son utilisateur.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><strong>La conception de cet outil vise \u00e0 rendre le monde r\u00e9el plus productif<\/strong>. Pour cela, elle se sert \u00e0 la fois de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Les technologies de RA et de RV s\u2019utilisent pour des applications dans des domaines comme la m\u00e9decine, l\u2019arm\u00e9e et autres. Il s\u2019agit de secteur o\u00f9 toute erreur est fatale. Cependant, elles ne sont pas sans limites.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>De fait, en se servant d\u2019elles de mani\u00e8re s\u00e9par\u00e9e, il devient impossible de d\u00e9velopper tout leur potentiel. C\u2019est pour rem\u00e9dier \u00e0 cet \u00e9tat de fait que la r\u00e9alit\u00e9 mixte est n\u00e9e. Elles donnent la possibilit\u00e9 de repousser les limites de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->","_et_gb_content_width":"","inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[57,19,20],"tags":[],"class_list":["post-9150","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-realite-augmentee-3d","category-realite-virtuelle-3d"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Quelle est la diff\u00e9rence entre la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle\u2009?<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"La RV tend \u00e0 isoler l\u2019utilisateur dans un monde virtuel g\u00e9n\u00e9r\u00e9 par ordinateur. 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