{"id":8590,"date":"2022-09-17T07:45:14","date_gmt":"2022-09-17T07:45:14","guid":{"rendered":"https:\/\/kainoo.ch\/?p=8590"},"modified":"2024-01-09T16:51:04","modified_gmt":"2024-01-09T15:51:04","slug":"unity-moteur-3d-qui-permet-nos-developpements","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kainoo.ch\/de\/unity-moteur-3d-qui-permet-nos-developpements\/","title":{"rendered":"Unity, le moteur 3D qui permet nos d\u00e9veloppements"},"content":{"rendered":"<p>[et_pb_section admin_label=&#8220;section&#8220;]<br \/>\n\t\t\t[et_pb_row admin_label=&#8220;row&#8220;]<br \/>\n\t\t\t\t[et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_text admin_label=&#8220;Text&#8220;]<\/p>\n<h2><strong>Qu&#8217;est-ce que Unity ?<\/strong>&nbsp;<\/h2>\n<p>Unity est un moteur de rendu 3D temps-r\u00e9el. Qu&#8217;est-ce que cela veut dire ? Son but est de rendre des images de sc\u00e8nes 3D de mani\u00e8re fluide pour permettre une interactivit\u00e9 avec l&#8217;application. Il n&#8217;est pas question de cr\u00e9er des films, mais des applications dans lesquelles l&#8217;utilisateur peut interagir, se d\u00e9placer, faire des choix. Le moteur est le plus souvent utilis\u00e9 pour cr\u00e9er des jeux vid\u00e9o, mais il peut \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9 dans le cadre d&#8217;applications \u00e0 caract\u00e8re professionnel : notamment dans les secteurs de la formation et de l&#8217;automobile.<\/p>\n<\/p>\n<h2>Pourquoi unity ?<\/h2>\n<p>Lorsque vous vous lancez dans le d\u00e9veloppement d&#8217;applications 3D ou de jeux vid\u00e9o, vous avez 2 choix qui s&#8217;offrent \u00e0 vous : est-ce que vous d\u00e9cidez de cr\u00e9er votre propre moteur de rendu ou voulez-vous r\u00e9utiliser un moteur existant ? D\u00e9velopper son propre moteur demande beaucoup de travail, surtout si vous souhaitez supporter plusieurs plateformes. C&#8217;est pourquoi nous avons opt\u00e9 d&#8217;utiliser Unity (aussi connu sous le nom de Unity3D) comme moteur pr\u00e9existant ; il nous permet de cr\u00e9er des applications performantes pour toutes les plateformes que nous ciblons : Web, Meta\/Oculus Quest, Android, iOS et aussi PC. Nous l&#8217;avons surtout s\u00e9lectionn\u00e9 pour ses performances dans le monde mobile et en WebGL. Il peut facilement \u00eatre consid\u00e9r\u00e9 parmi les meilleurs moteurs de jeux vid\u00e9o existants sur le march\u00e9.&nbsp;<\/p>\n<p>N&#8217;ayant pas d\u00e9velopp\u00e9 notre propre moteur et utilisant un outil propri\u00e9taire pourrait signifier que nous n&#8217;avons pas le total contr\u00f4le sur les d\u00e9veloppements. Mais la r\u00e9alit\u00e9 est toute diff\u00e9rente, il n&#8217;y a pas encore eu de projet ou de cr\u00e9ation mandat\u00e9 \u00e0 notre entreprise que Unity n&#8217;a pas su r\u00e9soudre avec ses comp\u00e9tences. Beaucoup de choses sont accessibles et param\u00e9trables que l&#8217;on pourrait vouloir changer.\u202f&nbsp;<\/p>\n<\/p>\n<h2>Que peut-on faire avec Unity ?<\/h2>\n<p>Unity est un outil facile \u00e0 prendre en main, mais difficile \u00e0 ma\u00eetriser. En effet, si vous poss\u00e9dez une collection d&#8217;objets 3D, vous pouvez rapidement monter une sc\u00e8ne 3D en les glissant simplement. L&#8217;interface est tr\u00e8s intuitive et vous pouvez \u00e9diter la sc\u00e8ne avec le rendu final, ainsi vous pouvez facilement voir le rendu final que vous aurez.\u202f&nbsp;<\/p>\n<p>Si vous voulez cr\u00e9er des effets visuels avanc\u00e9s ou une logique de jeu sophistiqu\u00e9e, des connaissances avanc\u00e9es seront n\u00e9cessaires. N\u00e9anmoins, il est possible d&#8217;acheter bon nombre d&#8217;outils, d&#8217;effets ou d&#8217;objets 3D pr\u00e9fabriqu\u00e9s par d&#8217;autres d\u00e9veloppeurs sur l&#8217;asset store: un magasin int\u00e9gr\u00e9 pour ce genre d&#8217;\u00e9l\u00e9ments.&nbsp;<\/p>\n<p>Unity se pr\u00eate \u00e0 toute forme d&#8217;application 3D. Vous pouvez d\u00e9velopper un mini-jeu que vous publiez sur le web, une serious game pour la formation du personnel m\u00e9dical face \u00e0 des situations stressantes ou encore une application VR traiter des informations d&#8217;un jumeau num\u00e9rique en ligne. Tout est possible, les seuls facteurs limitants sont la puissance de l&#8217;appareil cible et les comp\u00e9tences de production.&nbsp;<\/p>\n<p>Unity se pr\u00eate \u00e9galement aux d\u00e9veloppements d&#8217;applications en 2D, mais nous n&#8217;avons pas encore d\u00e9velopp\u00e9 de projets avec cet outil.&nbsp;<\/p>\n<\/p>\n<h2>Quel(s) domaine(s) est-ce que Unity m\u00e8ne ?<\/h2>\n<p>Comme d\u00e9j\u00e0 cit\u00e9, Unity n&#8217;a pas de r\u00e9elle comp\u00e9tition en ce qui concerne son aspect multiplateforme et mobile-friendly.&nbsp;<\/p>\n<p>En tant que programmeur, Unity est aussi plus agr\u00e9able car la programmation se fait avec le langage C# qui est plus simple \u00e0 apprendre que d&#8217;autres langages (par exemple C++ pour Unreal Engine).&nbsp;<\/p>\n<p>Il existe \u00e9galement un grand nombre d&#8217;outils et de cours de formation pour le logiciel. Encore une fois, la communaut\u00e9 a \u00e9galement cr\u00e9\u00e9 une multitude de pages web ou de vid\u00e9os tutoriel qui expliquent comment r\u00e9aliser par exemple un effet ou une animation. Il est toujours possible d&#8217;apprendre quelque chose de nouveau et d&#8217;am\u00e9liorer ses comp\u00e9tences.&nbsp;<\/p>\n<\/p>\n<h2>aLTERNATIVES<\/h2>\n<p>Il existe \u00e9galement des alternatives pour le d\u00e9veloppement d&#8217;applications 3D et de jeux vid\u00e9o. Tous ces logiciels sont bas\u00e9s sur les m\u00eames technologies d&#8217;acc\u00e9l\u00e9ration 3D, mais ils changent la mani\u00e8re dont le d\u00e9veloppeur r\u00e9alise son application.&nbsp;<\/p>\n<\/p>\n<h3>uNREAL eNGINE<\/h3>\n<p>Epic Games d\u00e9veloppent depuis 1991 leurs moteurs 3D. Sa version la plus r\u00e9cente, Unreal Engine 5, est sortie en 2022 et permet des nouveaut\u00e9s dans la simulation dynamique de lumi\u00e8re et l&#8217;import d&#8217;objets super d\u00e9taill\u00e9s (Lumen &amp; Nanite). Unreal Engine permet de cr\u00e9er des exp\u00e9riences tr\u00e8s r\u00e9alistes plus facilement, mais ceci est d\u00fb au fait que le moteur est sp\u00e9cialis\u00e9 pour les PCs et consoles. Il n&#8217;est pas possible de produire une application web de la m\u00eame mani\u00e8re que Unity et les versions mobiles requi\u00e8rent des smartphones tr\u00e8s puissants. Ce sont les raisons pourquoi nous avons d\u00e9cid\u00e9 de ne pas l&#8217;utiliser pour les applications standards. Il est n\u00e9anmoins tr\u00e8s utile dans la r\u00e9alisation de nos visites virtuelles HD, avec un rendu incomparable.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"554\" src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/UnrealEngine5-rendu-realiste-1024x554.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8582\" srcset=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/UnrealEngine5-rendu-realiste-980x530.png 980w, https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/UnrealEngine5-rendu-realiste-480x260.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><figcaption>Un rendu ultra r\u00e9aliste !<\/figcaption><\/figure>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Unreal-Engine-ArchViz-exemple-Kainoo-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8584\" srcset=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Unreal-Engine-ArchViz-exemple-Kainoo-1024x576.webp 1024w, https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Unreal-Engine-ArchViz-exemple-Kainoo-980x551.webp 980w, https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Unreal-Engine-ArchViz-exemple-Kainoo-480x270.webp 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><figcaption>Exemple de visite virtuelle HD r\u00e9alis\u00e9e par KA\u00cfNOO avec Unreal Engine<\/figcaption><\/figure>\n<\/p>\n<h3>gODOT<\/h3>\n<p>Godot est un nouveau moteur multiplateforme bas\u00e9 sur un code open-source. Il est d\u00e9velopp\u00e9 de mani\u00e8re communautaire et voit une adoption de plus en plus forte avec le d\u00e9veloppement de ses fonctionnalit\u00e9s. Le projet a \u00e9t\u00e9 d\u00e9marr\u00e9 en 2007 et est principalement g\u00e9r\u00e9 par un lead programmeur qui supervise l&#8217;avancement.&nbsp;<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"537\" src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Godot-image-presentation-Kainoo-1024x537.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8588\" srcset=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Godot-image-presentation-Kainoo-980x514.png 980w, https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Godot-image-presentation-Kainoo-480x252.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/figure>\n<p>Godot prend une approche similaire \u00e0 Unity pour le d\u00e9veloppement du logiciel: il est ax\u00e9 multiplateforme d&#8217;abord, ainsi on va rarement trouver des fonctions avanc\u00e9es qui sont uniquement compatibles avec une plateforme.&nbsp;<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Godot-moteur-de-jeux-Kainoo-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-8578\" srcset=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Godot-moteur-de-jeux-Kainoo-980x551.jpg 980w, https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Godot-moteur-de-jeux-Kainoo-480x270.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/figure>\n<\/p>\n<h3>Moteur sur mesure<\/h3>\n<p>Il est \u00e9galement possible de d\u00e9velopper son propre moteur pour pouvoir optimiser l&#8217;application au maximum. Malheureusement, d\u00e9velopper son propre moteur de rendu 3D temps r\u00e9el pour une plateforme co\u00fbte extr\u00eamement beaucoup de temps. En plus de cela, si on veut le d\u00e9velopper pour plusieurs plateformes (ordinateur, iOS, Android, web, etc.), cela peut facilement demander plusieurs ann\u00e9es de d\u00e9veloppement.\u202f&nbsp;<\/p>\n<p>Comme Unity r\u00e9pond bien \u00e0 nos besoins et que nous n&#8217;avons pas les ressources pour d\u00e9velopper ce genre de moteurs actuellement, nous avons d\u00e9cid\u00e9 contre le d\u00e9veloppement d&#8217;un tel projet.&nbsp;<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Hazel_GameEngine-Kainoo-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8580\" srcset=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Hazel_GameEngine-Kainoo-980x551.png 980w, https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Hazel_GameEngine-Kainoo-480x270.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><\/figure>\n<p>[\/et_pb_text][\/et_pb_column]<br \/>\n\t\t\t[\/et_pb_row]<br \/>\n\t\t[\/et_pb_section]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Qu&#8217;est-ce que Unity ?&nbsp; Unity est un moteur de rendu 3D temps-r\u00e9el. 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C'est pourquoi nous avons opt\u00e9 d'utiliser Unity (aussi connu sous le nom de Unity3D) comme moteur pr\u00e9existant ; il nous permet de cr\u00e9er des applications performantes pour toutes les plateformes que nous ciblons : Web, Meta\/Oculus Quest, Android, iOS et aussi PC. Nous l'avons surtout s\u00e9lectionn\u00e9 pour ses performances dans le monde mobile et en WebGL. Il peut facilement \u00eatre consid\u00e9r\u00e9 parmi les meilleurs moteurs de jeux vid\u00e9o existants sur le march\u00e9.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>N'ayant pas d\u00e9velopp\u00e9 notre propre moteur et utilisant un outil propri\u00e9taire pourrait signifier que nous n'avons pas le total contr\u00f4le sur les d\u00e9veloppements. Mais la r\u00e9alit\u00e9 est toute diff\u00e9rente, il n'y a pas encore eu de projet ou de cr\u00e9ation mandat\u00e9 \u00e0 notre entreprise que Unity n'a pas su r\u00e9soudre avec ses comp\u00e9tences. Beaucoup de choses sont accessibles et param\u00e9trables que l'on pourrait vouloir changer.\u202f&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>Que peut-on faire avec Unity ?<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Unity est un outil facile \u00e0 prendre en main, mais difficile \u00e0 ma\u00eetriser. En effet, si vous poss\u00e9dez une collection d'objets 3D, vous pouvez rapidement monter une sc\u00e8ne 3D en les glissant simplement. L'interface est tr\u00e8s intuitive et vous pouvez \u00e9diter la sc\u00e8ne avec le rendu final, ainsi vous pouvez facilement voir le rendu final que vous aurez.\u202f&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Si vous voulez cr\u00e9er des effets visuels avanc\u00e9s ou une logique de jeu sophistiqu\u00e9e, des connaissances avanc\u00e9es seront n\u00e9cessaires. N\u00e9anmoins, il est possible d'acheter bon nombre d'outils, d'effets ou d'objets 3D pr\u00e9fabriqu\u00e9s par d'autres d\u00e9veloppeurs sur l'asset store: un magasin int\u00e9gr\u00e9 pour ce genre d'\u00e9l\u00e9ments.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Unity se pr\u00eate \u00e0 toute forme d'application 3D. Vous pouvez d\u00e9velopper un mini-jeu que vous publiez sur le web, une serious game pour la formation du personnel m\u00e9dical face \u00e0 des situations stressantes ou encore une application VR traiter des informations d'un jumeau num\u00e9rique en ligne. 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Encore une fois, la communaut\u00e9 a \u00e9galement cr\u00e9\u00e9 une multitude de pages web ou de vid\u00e9os tutoriel qui expliquent comment r\u00e9aliser par exemple un effet ou une animation. Il est toujours possible d'apprendre quelque chose de nouveau et d'am\u00e9liorer ses comp\u00e9tences.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>aLTERNATIVES<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Il existe \u00e9galement des alternatives pour le d\u00e9veloppement d'applications 3D et de jeux vid\u00e9o. 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Il n'est pas possible de produire une application web de la m\u00eame mani\u00e8re que Unity et les versions mobiles requi\u00e8rent des smartphones tr\u00e8s puissants. Ce sont les raisons pourquoi nous avons d\u00e9cid\u00e9 de ne pas l'utiliser pour les applications standards. Il est n\u00e9anmoins tr\u00e8s utile dans la r\u00e9alisation de nos visites virtuelles HD, avec un rendu incomparable.<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:image {\"id\":8582,\"sizeSlug\":\"large\",\"linkDestination\":\"none\"} -->\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/UnrealEngine5-rendu-realiste-1024x554.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8582\"\/><figcaption>Un rendu ultra r\u00e9aliste !<\/figcaption><\/figure>\n<!-- \/wp:image -->\n\n<!-- wp:image {\"id\":8584,\"sizeSlug\":\"large\",\"linkDestination\":\"none\"} -->\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Unreal-Engine-ArchViz-exemple-Kainoo-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-8584\"\/><figcaption>Exemple de visite virtuelle HD r\u00e9alis\u00e9e par KA\u00cfNOO avec Unreal Engine<\/figcaption><\/figure>\n<!-- \/wp:image -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3>gODOT<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Godot est un nouveau moteur multiplateforme bas\u00e9 sur un code open-source. Il est d\u00e9velopp\u00e9 de mani\u00e8re communautaire et voit une adoption de plus en plus forte avec le d\u00e9veloppement de ses fonctionnalit\u00e9s. Le projet a \u00e9t\u00e9 d\u00e9marr\u00e9 en 2007 et est principalement g\u00e9r\u00e9 par un lead programmeur qui supervise l'avancement.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:image {\"id\":8588,\"sizeSlug\":\"large\",\"linkDestination\":\"none\"} -->\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Godot-image-presentation-Kainoo-1024x537.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8588\"\/><\/figure>\n<!-- \/wp:image -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Godot prend une approche similaire \u00e0 Unity pour le d\u00e9veloppement du logiciel: il est ax\u00e9 multiplateforme d'abord, ainsi on va rarement trouver des fonctions avanc\u00e9es qui sont uniquement compatibles avec une plateforme.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:image {\"id\":8578,\"sizeSlug\":\"large\",\"linkDestination\":\"none\"} -->\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Godot-moteur-de-jeux-Kainoo-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-8578\"\/><\/figure>\n<!-- \/wp:image -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3>Moteur sur mesure<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Il est \u00e9galement possible de d\u00e9velopper son propre moteur pour pouvoir optimiser l'application au maximum. Malheureusement, d\u00e9velopper son propre moteur de rendu 3D temps r\u00e9el pour une plateforme co\u00fbte extr\u00eamement beaucoup de temps. En plus de cela, si on veut le d\u00e9velopper pour plusieurs plateformes (ordinateur, iOS, Android, web, etc.), cela peut facilement demander plusieurs ann\u00e9es de d\u00e9veloppement.\u202f&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Comme Unity r\u00e9pond bien \u00e0 nos besoins et que nous n'avons pas les ressources pour d\u00e9velopper ce genre de moteurs actuellement, nous avons d\u00e9cid\u00e9 contre le d\u00e9veloppement d'un tel projet.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:image {\"id\":8580,\"sizeSlug\":\"large\",\"linkDestination\":\"none\"} -->\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Hazel_GameEngine-Kainoo-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8580\"\/><\/figure>\n<!-- \/wp:image -->","_et_gb_content_width":"","inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[57,81],"tags":[],"class_list":["post-8590","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","category-plateforme"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.8 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Unity, le moteur 3D qui permet nos d\u00e9veloppements - Ka\u00efnoo<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Unity est un moteur de rendu 3D temps-r\u00e9el. 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