{"id":8499,"date":"2022-09-07T12:33:16","date_gmt":"2022-09-07T12:33:16","guid":{"rendered":"https:\/\/kainoo.ch\/?p=8499"},"modified":"2023-11-22T11:31:22","modified_gmt":"2023-11-22T10:31:22","slug":"comment-creer-modele-metaverse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kainoo.ch\/de\/comment-creer-modele-metaverse\/","title":{"rendered":"Comment cr\u00e9er un mod\u00e8le de m\u00e9taverse?"},"content":{"rendered":"[et_pb_section admin_label=&#8220;section&#8220;]\n\t\t\t[et_pb_row admin_label=&#8220;row&#8220;]\n\t\t\t\t[et_pb_column type=&#8220;4_4&#8243;][et_pb_text admin_label=&#8220;Text&#8220;]\n<p>Avec la propulsion m\u00e9diatique de plusieurs plateformes de Metaverse ces derni\u00e8res ann\u00e9es par Meta (anciennement Facebook), et son directeur Mark Zuckerberg, vous vous demandez peut-\u00eatre comment cr\u00e9er des \u00e9l\u00e9ments ou m\u00eame cr\u00e9er votre propre pr\u00e9sence sur une de ces plateformes. Beaucoup d&#8217;entreprises et de marques s&#8217;int\u00e9ressent au domaine, la technologie devenant de plus en plus accessible. Nous allons vous pr\u00e9senter la fa\u00e7on de proc\u00e9der pour cr\u00e9er un objet 3D dans le but de l\u2019utiliser dans un univers num\u00e9rique. La bonne nouvelle : un objet 3D r\u00e9alis\u00e9 peut \u00eatre r\u00e9utilis\u00e9 pour plusieurs univers environnements num\u00e9riques sans travail suppl\u00e9mentaire, \u00e9galement pour des applications mobiles. La mauvaise nouvelle, il n\u2019y a pas de standard entre les m\u00e9tavers et l\u2019int\u00e9gration des \u00e9l\u00e9ments \u00e0 ce jour ; chaque syst\u00e8me existe \u00e0 part et ne permet pas de communiquer avec un autre.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La plupart de ces mondes existent en tant qu&#8217;application pour ordinateur, mais il y a des grands d\u00e9veloppements dans le but de les proposer en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, ainsi qu&#8217;en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Leur contenu digital est souvent bien optimis\u00e9 et pourrait \u00e9galement \u00eatre acc\u00e9d\u00e9 via une application mobile.\u202f\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">1.\u202f\u202f\u202f D\u00e9finir un concept&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Le plus important dans la r\u00e9alisation de votre espace virtuel dans le m\u00e9tavers est l\u2019\u00e9tape de conception. Qu\u2019est-ce que vous cherchez \u00e0 montrer de votre entreprise ? Un espace virtuel vous est mis \u00e0 disposition et vous pouvez choisir quoi int\u00e9grer dessus. Vous pouvez presque tout imaginer dans ce monde, il faut juste consid\u00e9rer les limites de l\u2019espace et du nombre d\u2019objets.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Vous pouvez montrer votre entreprise et vos produits sous forme de stand virtuel \u00e0 vos clients, mais il est \u00e9galement possible de proposer une exp\u00e9rience interactive, voire un mini-jeu. Si l\u2019on investit du temps, on peut cr\u00e9er des environnements hautement interactifs : des dialogues avanc\u00e9s avec des personnages virtuels (assistance, renseignements, etc.), des jeux multi-utilisateurs (par exemple : mini-golf, karting), des jeux de strat\u00e9gie qui exemplifient des difficult\u00e9s m\u00e9tier, etc.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La d\u00e9mographie que vous atteignez actuellement avec ce genre de r\u00e9alisation est plut\u00f4t masculine (60%) avec une distribution d\u2019\u00e2ge allant d\u2019adolescent jusqu\u2019\u00e0 50 ans1[1]. Vous pouvez consid\u00e9rer cela lors du design de votre environnement.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Il faut ouvrir une parenth\u00e8se pour les Metaverse o\u00f9 les mod\u00e8les 3D sont bas\u00e9s sur des voxels. Ceux-ci ne permettent pas d&#8217;int\u00e9grer des mod\u00e8les 3D produits, mais uniquement de cr\u00e9er des pixel arts en 3D. Le but de cette approche est de rendre la cr\u00e9ation d&#8217;environnements virtuels plus simple \u00e0 r\u00e9aliser pour des personnes qui ont moins d&#8217;exp\u00e9rience avec la mod\u00e9lisation 3D. La r\u00e9alisation d&#8217;objets 3D pour ces univers ne sera pas touch\u00e9 dans cet article, nous allons cr\u00e9er des mondes bas\u00e9s sur des maillages triangul\u00e9s.\u202f\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">2.\u202f\u202f\u202f La mod\u00e9lisation&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Cr\u00e9er un objet 3D est un processus artistique qui n\u2019est pas forc\u00e9ment accessible \u00e0 tout le monde, il en fait tout un m\u00e9tier : le game artist, aussi appel\u00e9 mod\u00e9lisateur 3D. Vous pouvez mandater directement un freelance pour la cr\u00e9ation de tels assets ou contacter une entreprise qui g\u00e8re le processus de cr\u00e9ation pour vous. Choisir un freelance sera moins cher au niveau du mandat, mais il vous co\u00fbtera en temps car vous devez le g\u00e9rer pour le projet et il vous posera \u00e9ventuellement des questions techniques pour la r\u00e9alisation.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La mod\u00e9lisation sera faite de la m\u00eame mani\u00e8re que pour n\u2019importe quelle autre application de 3D\u202f:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Mod\u00e9lisation\u202f: d\u00e9finir la surface de l\u2019objet en maillage de triangles&nbsp;<\/li><\/ol>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"2\"><li>D\u00e9pliage UV\u202f: d\u00e9finir comment les textures s\u2019appliquent sur l\u2019objet&nbsp;<\/li><\/ol>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\" start=\"3\"><li>Mat\u00e9rialisation\u202f: appliquer les mat\u00e9riaux aux diff\u00e9rentes parties de l\u2019objet\u00a0<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>D\u00e9tails techniques<\/strong>\u00a0<\/h3>\n\n\n\n<p>En premier lieu, il sera question de reproduire le volume de l\u2019objet par un maillage de triangles. Il faudra faire attention \u00e0 bien optimiser le mod\u00e8le, minimiser le nombre de triangles utilis\u00e9s tout en conservant au mieux la forme de l\u2019objet.&nbsp; Les diff\u00e9rentes plateformes de Metaverse ont une limite sup\u00e9rieure sur le nombre de triangles par sc\u00e8ne, donc r\u00e9duire la complexit\u00e9 de la g\u00e9om\u00e9trie permettra de placer plus d\u2019objets.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Apr\u00e8s avoir cr\u00e9\u00e9 le volume de l\u2019objet, il faudra le mat\u00e9rialiser, c\u2019est-\u00e0-dire d\u00e9finir la couleur et la propri\u00e9t\u00e9 des mat\u00e9riaux de surface sur les diff\u00e9rentes parties de l\u2019objet. Pour ce faire, il est g\u00e9n\u00e9ralement n\u00e9cessaire de faire ce qu\u2019on appelle un d\u00e9pliage des UVs. Les UVs sont une repr\u00e9sentation en 2D de la surface de l\u2019objet, c\u2019est une d\u00e9coupe de la \u00ab\u202fpeau\u202f\u00bb de l\u2019objet en aplati. On veut appliquer une image 2D \u00e0 un mod\u00e8le 3D et les UVs permettent de faire la traduction. Il existe des techniques pour \u00e9viter les UVs et cr\u00e9er une application de mat\u00e9riau automatique. Si l\u2019objet a des formes complexe, il pourra pr\u00e9senter des d\u00e9fauts de rendus via cette technique automatique et il est recommand\u00e9 de correctement d\u00e9plier les UVs.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"420\" src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Metaverse_figure1_UVMapping.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8501\" srcset=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Metaverse_figure1_UVMapping.png 800w, https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Metaverse_figure1_UVMapping-480x252.png 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 800px, 100vw\" \/><figcaption>Figure 1 &#8211; relation entre les UVs et l&#8217;objet\u00a0<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Finalement, il reste \u00e0 appliquer le mat\u00e9riau sur l\u2019objet, pour ceci il faut r\u00e9cup\u00e9rer un ou plusieurs mat\u00e9riaux repr\u00e9sent\u00e9s sous forme de textures. Chez KA\u00cfNOO, nous nous sommes construit une grande biblioth\u00e8que de 1000+ mat\u00e9riaux PBR 4K que nous pouvons utiliser pour la r\u00e9alisation de ces divers \u00e9l\u00e9ments.\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Metaverse_materialisation_figure2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-8503\" srcset=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Metaverse_materialisation_figure2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Metaverse_materialisation_figure2-980x551.jpg 980w, https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Metaverse_materialisation_figure2-480x270.jpg 480w\" sizes=\"(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) and (max-width: 980px) 980px, (min-width: 981px) 1024px, 100vw\" \/><figcaption>Figure 2 &#8211; exemple de mat\u00e9rialisation pour un objet\u00a0<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">3.\u202f\u202f\u202f Composer la sc\u00e8ne\u00a0<\/h2>\n\n\n\n<p>Si votre but est de cr\u00e9er une sc\u00e8ne pour un Metaverse, par exemple Decentraland, il restera seulement \u00e0 reprendre la mod\u00e9lisation r\u00e9alis\u00e9e \u00e0 l\u2019\u00e9tape pr\u00e9c\u00e9dente et la composer dans une sc\u00e8ne, c\u2019est-\u00e0-dire\u202f: int\u00e9grer tous les objets dans la sc\u00e8ne et de les placer \u00e0 l\u2019endroit voulu. La majeure partie de la structure de la sc\u00e8ne sera g\u00e9n\u00e9ralement con\u00e7ue en 1 seul bloc, mais les \u00e9l\u00e9ments d\u00e9coratifs peuvent \u00eatre con\u00e7us s\u00e9par\u00e9ment pour permettre une libert\u00e9 de placement et d\u2019adaptation. Il sera aussi n\u00e9cessaire de s\u00e9parer les objets qu\u2019on veut pouvoir animer.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Dans la composition de sc\u00e8ne il faudra veiller \u00e0 limiter le nombre d\u2019objets s\u00e9par\u00e9s, comme celui-ci sera limit\u00e9 par la plateforme. Par exemple, Decentraland limite \u00e0 200 les objets qu\u2019on peut placer par parcelle. Si votre terrain consiste de plusieurs parcelles connect\u00e9es, vous pouvez multiplier la limite par le nombre de parcelles que vous avez connect\u00e9es.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">4.\u202f\u202f\u202f Animation et interactivit\u00e9&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Une fois la sc\u00e8ne compos\u00e9e et pr\u00eate \u00e0 l\u2019affichage, il reste maintenant \u00e0 cr\u00e9er l\u2019interactivit\u00e9 sur cette-derni\u00e8re. Ceci sera malheureusement diff\u00e9rent pour chaque plateforme, comme elles utilisent toutes leur propre syst\u00e8me pour d\u00e9finir les mani\u00e8res d&#8217;interagir avec la sc\u00e8ne et programmer des actions. Il faudra aussi consid\u00e9rer que certaines plateformes pourraient ne pas proposer certaines fonctions sp\u00e9cifiques, les fonctions de base et la gestion des animations seront toutefois toujours disponibles.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>A partir d\u2019ici, cela d\u00e9pend du projet, mais nous avons le libre acc\u00e8s pour programmer des actions sur tous les objets de la sc\u00e8ne. Nous pourrions par exemple programmer un syst\u00e8me de dialogue textuel ou une animation sur un oiseau qui survole la parcelle en cercle. Vous pouvez \u00e9galement int\u00e9grer des \u00e9crans qui jouent une vid\u00e9o pour diffuser vos spots publicitaires ou similaires.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Concernant les animations, il faudra faire attention au fait que les objets qui se d\u00e9placent ne d\u00e9passent pas les limites de la parcelle\u202f; il y a \u00e9galement une limite en hauteur\u202f!\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">5.\u202f\u202f\u202f Export sur d\u2019autres plateformes&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Il n\u2019est malheureusement pas possible de passer une exp\u00e9rience virtuelle d\u2019une plateforme \u00e0 une autre directement. Chacune des plateformes a ses propres m\u00e9thodes de fonctionnement et ses contraintes. Certaines plateformes mettent \u00e0 disposition une parcelle d\u2019une taille d\u00e9finie (par ex. Decentraland, Sandbox, Cryptovoxels), d\u2019autres une \u00ab\u202fdimension\u202f\u00bb de taille bien plus imposante (par ex. Horizon Worlds). En plus de cela les interactions doivent \u00eatre construites diff\u00e9remment pour chacune, certaines fonctionnent en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, d\u2019autres sont sur le web, certaines sont construites pour jouer \u00e0 des jeux, d\u2019autres pour interagir socialement.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ainsi, il y aura un travail \u00e0 faire pour passer d\u2019une plateforme \u00e0 une autre. Les mod\u00e8les 3D peuvent toujours \u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9s et r\u00e9utilis\u00e9s dans plusieurs logiciels, mais leur composition ainsi que les \u00e9l\u00e9ments interactifs devront \u00eatre repens\u00e9s.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ceci est la situation actuelle, mais ce n\u2019est impossible que dans le futur l\u2019interaction entre les m\u00e9tavers soit plus facile. Des mouvements sont en train de se former pour, potentiellement, simplifier aux utilisateurs le passage entre divers univers. Les g\u00e9ants de la tech, tels que Meta, Microsoft, Google et beaucoup d\u2019autres, ont <a href=\"https:\/\/www.ictjournal.ch\/news\/2022-06-23\/meta-microsoft-et-nvidia-dans-un-nouveau-consortium-pour-standardiser-le-metavers\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">form\u00e9 le Metaverse Standards Group en juin 2022<\/a>.\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">6.\u202f\u202f\u202f Analytics&nbsp;&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>L\u2019exp\u00e9rience \u00e9tant comme une application web en ligne, on peut \u00e9galement int\u00e9grer un syst\u00e8me de tracking qui permet de voir combien de personnes acc\u00e8dent \u00e0 la parcelle avec leur avatar et interagissent avec les \u00e9l\u00e9ments. Ces statistiques sont importantes pour d\u00e9terminer l\u2019utilit\u00e9 de l\u2019exp\u00e9rience et quel public vous touchez.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Cela vous permettra de d\u00e9celer quelles parties de l\u2019exp\u00e9rience sont le plus utilis\u00e9es. A partir de cette information, on pourrait par exemple d\u00e9terminer pourquoi d\u2019autres parties interactives ne sont pas utilis\u00e9es. Ne sont-elles pas assez visibles\u202f? Manquent-t-elles d\u2019intuitivit\u00e9\u202f? Faudrait-il enlever cet \u00e9l\u00e9ment et le remplacer par quelque chose d\u2019autre\u202f? L\u2019analyse des donn\u00e9es r\u00e9colt\u00e9es nous permettra de r\u00e9pondre \u00e0 ces questions.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ces donn\u00e9es r\u00e9colt\u00e9es pourraient \u00e9galement se pr\u00eater \u00e0 l&#8217;analyse au-del\u00e0 de l&#8217;application . Elle permettra une compr\u00e9hension sur un autre axes de votre marketing sur internet. Lesquelles de vos marques attirent le plus l&#8217;\u0153il dans ces exp\u00e9riences? Cela peut devenir un autre axe d&#8217;information pour votre SEO pour mieux atteindre vos clients.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">7.\u202f\u202f\u202f KA\u00cfNOO \u2013 expert du domaine&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Depuis 2011, l\u2019entreprise <a href=\"https:\/\/kainoo.ch\/\">KA\u00cfNOO<\/a> r\u00e9alise des exp\u00e9riences en 3D temps r\u00e9el pour les plateformes web et mobiles. Nous sommes particuli\u00e8rement qualifi\u00e9s pour r\u00e9aliser cette demande : notre \u00e9quipe compos\u00e9e de game artists et programmeurs ont grande exp\u00e9rience avec la conception d\u2019applications 3D et ma\u00eetrisent tous les aspects de la cr\u00e9ation d\u2019objets et de sc\u00e8nes pour la technologie Metaverse, ainsi que pour d&#8217;autres d\u00e9veloppements.\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p>Nous sommes \u00e9galement experts en ce qui concerne l\u2019optimisation d\u2019objets 3D. Nous avons travaill\u00e9 en B2B pour de nombreuses entreprises de l\u2019immobilier &amp; l\u2019architecture (o\u00f9 l\u2019aspect visuel de l\u2019objet est cl\u00e9), pour l\u2019industrie (qui ont des objets hautement complexes), pour la formation (o\u00f9 l\u2019interaction avec l\u2019objet est cl\u00e9) et le marketing (qui utilise souvent des animations pour illustrer l\u2019objet).\u202f&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Retrouvez ci-dessous divers exemples de mod\u00e9lisation 3D que vous pouvez visualiser directement dans votre navigateur.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">8.\u202f\u202f\u202f Comment vendre vos objets 3D (NFT) ?&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Pour pouvoir vendre un NFT de son objet 3D, il faut d\u00e9j\u00e0 l\u2019avoir cr\u00e9\u00e9. Mais encore avant, il vous faut choisir o\u00f9 vous souhaitez le vendre. En effet, il y a plusieurs consid\u00e9rations \u00e0 prendre en compte avant de cr\u00e9er un NFT\u202f: cela d\u00e9pendra principalement d\u2019o\u00f9 vous souhaitez vendre l\u2019\u00e9l\u00e9ment virtuel.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>G\u00e9n\u00e9ralement, les NFTs repr\u00e9sentent un objet cosm\u00e9tique qu&#8217;un utilisateur peut appliquer \u00e0 son avatar, mais on peut \u00e9galement cr\u00e9er un objet 3D digital ou une image qui peuvent \u00eatre plac\u00e9s dans l&#8217;environnement.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>8.1<\/strong><strong>\u202f <\/strong><strong>Sur quel march\u00e9 voulez-vous vendre l\u2019objet\u202f?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>Il existe plusieurs gros march\u00e9s qui permettent d\u2019\u00e9changer des NFTs. Chaque march\u00e9 existe g\u00e9n\u00e9ralement que sur une ou une s\u00e9lection de blockchains, donc cela devient rapidement un facteur limitant pour la s\u00e9lection.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Le plus gros march\u00e9 existant actuellement est <a href=\"https:\/\/opensea.io\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" class=\"broken_link\">OpenSea<\/a>. Il permet de marchander des NFTs de type ERC-721 sur la blockchain Ethereum, ainsi que Solana, Polygon et Klaytn. On peut \u00e9galement y acheter des \u00e9l\u00e9ments virtuels pour la plateforme Decentraland\u202f: que ce soient des parcelles (LAND) ou des pi\u00e8ces \u00e0 collectionner (collectibles), c\u2019est-\u00e0-dire des v\u00eatements ou des objets \u00e0 utiliser dans le Metaverse. Beaucoup d\u2019applications qui utilisent des NFT ont une int\u00e9gration directe avec OpenSea&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Si vous souhaitez publier des NFT pour Decentraland, il y a une \u00e9tape suppl\u00e9mentaire \u00e0 remplir : il faut payer une somme \u00e9quivalente \u00e0 500$ en MANA (monnaie crypto de Decentraland) pour publier un \u00e9l\u00e9ment.\u00a0\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>8.2<\/strong><strong>\u202f <\/strong><strong>Ethereum\u202f? Bitcoin\u202f? Qu\u2019est-ce qui est mieux\u202f?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n\n\n\n<p>On peut longuement discuter de quelle cryptomonnaie est la meilleure dans l\u2019oc\u00e9an d\u2019options, mais on peut en discerner les plus notables\u202f:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u00b7\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f <strong>Bitcoin<\/strong>&nbsp;<br><em>Premi\u00e8re cryptomonnaie et celle avec la plus grande notori\u00e9t\u00e9. Elle permet uniquement l\u2019\u00e9change de Bitcoin et rien d\u2019autre. Les transactions prennent une dizaine de minutes \u00e0 \u00eatre valid\u00e9es par le r\u00e9seau et donc c\u2019est difficile \u00e0 voir comment cette monnaie peut avoir une r\u00e9elle utilit\u00e9 hors sp\u00e9culation.<\/em>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u00b7\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f <strong>Ethereum<\/strong>&nbsp;<br><em>Actuellement la deuxi\u00e8me plus grande cryptomonnaie en termes de capitalisation du march\u00e9. Elle a apport\u00e9 une modification int\u00e9ressante dans sa blockchain par rapport au Bitcoin\u202f: elle permet d\u2019int\u00e9grer des donn\u00e9es, et non pas uniquement des transactions. Ainsi un \u00e9cosyst\u00e8me s\u2019est d\u00e9velopp\u00e9 autour de cette blockchain qui permet \u00e0 des applications d\u2019y \u00e9changer des donn\u00e9es via des smart contracts.<\/em>&nbsp;<br><em>Ces contrats sont utilis\u00e9s pour \u00e9changer des biens virtuels ou physique de mani\u00e8re automatis\u00e9e sans devoir avoir recours \u00e0 un interm\u00e9diaire. Ils ont permis la naissance des NFTs par exemple.<\/em>&nbsp;<br><em>Comme Bitcoin, Ethereum est fortement critiqu\u00e9e pour sa demande en \u00e9nergie pour faire fonctionner le r\u00e9seau. Il y a \u00e9galement beaucoup de frais \u00e0 porter pour les transactions (gas fees), ces frais augmentent avec l\u2019utilisation du r\u00e9seau et comme la blockchain et cette blockchain est parmi les plus populaires.<\/em>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u00b7\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f <strong>Monero<\/strong>&nbsp;<br><em>Cryptomonnaie ax\u00e9e sur la confidentialit\u00e9 fond\u00e9e en 2014. Elle permet de faire des transactions cach\u00e9es o\u00f9 seul l\u2019\u00e9metteur et le destinataire peuvent reconna\u00eetre les d\u00e9tails de la transaction. Par sa nature, elle est beaucoup utilis\u00e9e dans le dark web pour des achats illicites.<\/em>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u00b7\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f <strong>MANA<\/strong>&nbsp;<br><em>Cryptomonnaie mise en place par Decentraland pour faciliter les paiements sur la plateforme. Elle utilise la blockchain Ethereum pour ses transactions et ne poss\u00e8de donc pas de propre blockchain.<\/em>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u00b7\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f <strong>Solana<\/strong>&nbsp;<br><em>Cryptomonnaie qui propose les m\u00eames fonctions qu\u2019Ethereum, mais elle promet 3 am\u00e9liorations\u202f: rapidit\u00e9 de validation de transaction, diminution des frais de transaction et forte diminution de la consommation d\u2019\u00e9nergie n\u00e9cessaire au fonctionnement du r\u00e9seau.<\/em>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Chacune de ces monnaies a son but et sa mani\u00e8re de fonctionner. Laquelle est meilleure pour vous d\u00e9pendra fortement de l\u2019utilisation que vous souhaitez en faire et o\u00f9 vous souhaitez vendre votre crypto.\u00a0<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>9. Conclusion<\/strong>&nbsp;<\/h2>\n\n\n\n<p>Nous avons pu vous montrer ici qu&#8217;il y a beaucoup d&#8217;informations techniques \u00e0 savoir sur le domaine entre la mod\u00e9lisation, la conception des NFTs ou les cryptomonnaies. C&#8217;est pourquoi les entreprises font g\u00e9n\u00e9ralement appel \u00e0 des agences sp\u00e9cialis\u00e9es dans le monde du Metaverse. Naturellement, il est tout \u00e0 fait possible d&#8217;acqu\u00e9rir ces connaissances par vous-m\u00eame, mais, \u00e9conomiquement parlant, il\u202f\u00a0est plus int\u00e9ressant de faire appel \u00e0 un studio sp\u00e9cialis\u00e9<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n[\/et_pb_text][\/et_pb_column]\n\t\t\t[\/et_pb_row]\n\t\t[\/et_pb_section]","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avec la propulsion m\u00e9diatique de plusieurs plateformes de Metaverse ces derni\u00e8res ann\u00e9es par Meta (anciennement Facebook), et son directeur Mark Zuckerberg, vous vous demandez peut-\u00eatre comment cr\u00e9er des \u00e9l\u00e9ments ou m\u00eame cr\u00e9er votre propre pr\u00e9sence sur une de ces plateformes. 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La bonne nouvelle : un objet 3D r\u00e9alis\u00e9 peut \u00eatre r\u00e9utilis\u00e9 pour plusieurs univers environnements num\u00e9riques sans travail suppl\u00e9mentaire, \u00e9galement pour des applications mobiles. La mauvaise nouvelle, il n\u2019y a pas de standard entre les m\u00e9tavers et l\u2019int\u00e9gration des \u00e9l\u00e9ments \u00e0 ce jour ; chaque syst\u00e8me existe \u00e0 part et ne permet pas de communiquer avec un autre.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>La plupart de ces mondes existent en tant qu'application pour ordinateur, mais il y a des grands d\u00e9veloppements dans le but de les proposer en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, ainsi qu'en r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Leur contenu digital est souvent bien optimis\u00e9 et pourrait \u00e9galement \u00eatre acc\u00e9d\u00e9 via une application mobile.\u202f\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>1.\u202f\u202f\u202f D\u00e9finir un concept&nbsp;<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Le plus important dans la r\u00e9alisation de votre espace virtuel dans le m\u00e9tavers est l\u2019\u00e9tape de conception. Qu\u2019est-ce que vous cherchez \u00e0 montrer de votre entreprise ? Un espace virtuel vous est mis \u00e0 disposition et vous pouvez choisir quoi int\u00e9grer dessus. Vous pouvez presque tout imaginer dans ce monde, il faut juste consid\u00e9rer les limites de l\u2019espace et du nombre d\u2019objets.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Vous pouvez montrer votre entreprise et vos produits sous forme de stand virtuel \u00e0 vos clients, mais il est \u00e9galement possible de proposer une exp\u00e9rience interactive, voire un mini-jeu. Si l\u2019on investit du temps, on peut cr\u00e9er des environnements hautement interactifs : des dialogues avanc\u00e9s avec des personnages virtuels (assistance, renseignements, etc.), des jeux multi-utilisateurs (par exemple : mini-golf, karting), des jeux de strat\u00e9gie qui exemplifient des difficult\u00e9s m\u00e9tier, etc.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>La d\u00e9mographie que vous atteignez actuellement avec ce genre de r\u00e9alisation est plut\u00f4t masculine (60%) avec une distribution d\u2019\u00e2ge allant d\u2019adolescent jusqu\u2019\u00e0 50 ans1[1]. Vous pouvez consid\u00e9rer cela lors du design de votre environnement.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Il faut ouvrir une parenth\u00e8se pour les Metaverse o\u00f9 les mod\u00e8les 3D sont bas\u00e9s sur des voxels. Ceux-ci ne permettent pas d'int\u00e9grer des mod\u00e8les 3D produits, mais uniquement de cr\u00e9er des pixel arts en 3D. Le but de cette approche est de rendre la cr\u00e9ation d'environnements virtuels plus simple \u00e0 r\u00e9aliser pour des personnes qui ont moins d'exp\u00e9rience avec la mod\u00e9lisation 3D. La r\u00e9alisation d'objets 3D pour ces univers ne sera pas touch\u00e9 dans cet article, nous allons cr\u00e9er des mondes bas\u00e9s sur des maillages triangul\u00e9s.\u202f\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>2.\u202f\u202f\u202f La mod\u00e9lisation&nbsp;<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Cr\u00e9er un objet 3D est un processus artistique qui n\u2019est pas forc\u00e9ment accessible \u00e0 tout le monde, il en fait tout un m\u00e9tier : le game artist, aussi appel\u00e9 mod\u00e9lisateur 3D. Vous pouvez mandater directement un freelance pour la cr\u00e9ation de tels assets ou contacter une entreprise qui g\u00e8re le processus de cr\u00e9ation pour vous. Choisir un freelance sera moins cher au niveau du mandat, mais il vous co\u00fbtera en temps car vous devez le g\u00e9rer pour le projet et il vous posera \u00e9ventuellement des questions techniques pour la r\u00e9alisation.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>La mod\u00e9lisation sera faite de la m\u00eame mani\u00e8re que pour n\u2019importe quelle autre application de 3D\u202f:&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:list {\"ordered\":true} -->\n<ol><li>Mod\u00e9lisation\u202f: d\u00e9finir la surface de l\u2019objet en maillage de triangles&nbsp;<\/li><\/ol>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:list {\"ordered\":true,\"start\":2} -->\n<ol start=\"2\"><li>D\u00e9pliage UV\u202f: d\u00e9finir comment les textures s\u2019appliquent sur l\u2019objet&nbsp;<\/li><\/ol>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:list {\"ordered\":true,\"start\":3} -->\n<ol start=\"3\"><li>Mat\u00e9rialisation\u202f: appliquer les mat\u00e9riaux aux diff\u00e9rentes parties de l\u2019objet\u00a0<\/li><\/ol>\n<!-- \/wp:list -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3><strong>D\u00e9tails techniques<\/strong>\u00a0<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>En premier lieu, il sera question de reproduire le volume de l\u2019objet par un maillage de triangles. Il faudra faire attention \u00e0 bien optimiser le mod\u00e8le, minimiser le nombre de triangles utilis\u00e9s tout en conservant au mieux la forme de l\u2019objet.&nbsp; Les diff\u00e9rentes plateformes de Metaverse ont une limite sup\u00e9rieure sur le nombre de triangles par sc\u00e8ne, donc r\u00e9duire la complexit\u00e9 de la g\u00e9om\u00e9trie permettra de placer plus d\u2019objets.&nbsp;&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Apr\u00e8s avoir cr\u00e9\u00e9 le volume de l\u2019objet, il faudra le mat\u00e9rialiser, c\u2019est-\u00e0-dire d\u00e9finir la couleur et la propri\u00e9t\u00e9 des mat\u00e9riaux de surface sur les diff\u00e9rentes parties de l\u2019objet. Pour ce faire, il est g\u00e9n\u00e9ralement n\u00e9cessaire de faire ce qu\u2019on appelle un d\u00e9pliage des UVs. Les UVs sont une repr\u00e9sentation en 2D de la surface de l\u2019objet, c\u2019est une d\u00e9coupe de la \u00ab\u202fpeau\u202f\u00bb de l\u2019objet en aplati. On veut appliquer une image 2D \u00e0 un mod\u00e8le 3D et les UVs permettent de faire la traduction. Il existe des techniques pour \u00e9viter les UVs et cr\u00e9er une application de mat\u00e9riau automatique. Si l\u2019objet a des formes complexe, il pourra pr\u00e9senter des d\u00e9fauts de rendus via cette technique automatique et il est recommand\u00e9 de correctement d\u00e9plier les UVs.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:image {\"id\":8501,\"sizeSlug\":\"full\",\"linkDestination\":\"none\"} -->\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Metaverse_figure1_UVMapping.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-8501\"\/><figcaption>Figure 1 - relation entre les UVs et l'objet\u00a0<\/figcaption><\/figure>\n<!-- \/wp:image -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Finalement, il reste \u00e0 appliquer le mat\u00e9riau sur l\u2019objet, pour ceci il faut r\u00e9cup\u00e9rer un ou plusieurs mat\u00e9riaux repr\u00e9sent\u00e9s sous forme de textures. Chez KA\u00cfNOO, nous nous sommes construit une grande biblioth\u00e8que de 1000+ mat\u00e9riaux PBR 4K que nous pouvons utiliser pour la r\u00e9alisation de ces divers \u00e9l\u00e9ments.\u00a0\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:image {\"id\":8503,\"sizeSlug\":\"large\",\"linkDestination\":\"none\"} -->\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img src=\"https:\/\/kainoo.ch\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/Metaverse_materialisation_figure2-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-8503\"\/><figcaption>Figure 2 - exemple de mat\u00e9rialisation pour un objet\u00a0<\/figcaption><\/figure>\n<!-- \/wp:image -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>3.\u202f\u202f\u202f Composer la sc\u00e8ne\u00a0<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Si votre but est de cr\u00e9er une sc\u00e8ne pour un Metaverse, par exemple Decentraland, il restera seulement \u00e0 reprendre la mod\u00e9lisation r\u00e9alis\u00e9e \u00e0 l\u2019\u00e9tape pr\u00e9c\u00e9dente et la composer dans une sc\u00e8ne, c\u2019est-\u00e0-dire\u202f: int\u00e9grer tous les objets dans la sc\u00e8ne et de les placer \u00e0 l\u2019endroit voulu. La majeure partie de la structure de la sc\u00e8ne sera g\u00e9n\u00e9ralement con\u00e7ue en 1 seul bloc, mais les \u00e9l\u00e9ments d\u00e9coratifs peuvent \u00eatre con\u00e7us s\u00e9par\u00e9ment pour permettre une libert\u00e9 de placement et d\u2019adaptation. Il sera aussi n\u00e9cessaire de s\u00e9parer les objets qu\u2019on veut pouvoir animer.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Dans la composition de sc\u00e8ne il faudra veiller \u00e0 limiter le nombre d\u2019objets s\u00e9par\u00e9s, comme celui-ci sera limit\u00e9 par la plateforme. Par exemple, Decentraland limite \u00e0 200 les objets qu\u2019on peut placer par parcelle. Si votre terrain consiste de plusieurs parcelles connect\u00e9es, vous pouvez multiplier la limite par le nombre de parcelles que vous avez connect\u00e9es.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>4.\u202f\u202f\u202f Animation et interactivit\u00e9&nbsp;<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Une fois la sc\u00e8ne compos\u00e9e et pr\u00eate \u00e0 l\u2019affichage, il reste maintenant \u00e0 cr\u00e9er l\u2019interactivit\u00e9 sur cette-derni\u00e8re. Ceci sera malheureusement diff\u00e9rent pour chaque plateforme, comme elles utilisent toutes leur propre syst\u00e8me pour d\u00e9finir les mani\u00e8res d'interagir avec la sc\u00e8ne et programmer des actions. Il faudra aussi consid\u00e9rer que certaines plateformes pourraient ne pas proposer certaines fonctions sp\u00e9cifiques, les fonctions de base et la gestion des animations seront toutefois toujours disponibles.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>A partir d\u2019ici, cela d\u00e9pend du projet, mais nous avons le libre acc\u00e8s pour programmer des actions sur tous les objets de la sc\u00e8ne. Nous pourrions par exemple programmer un syst\u00e8me de dialogue textuel ou une animation sur un oiseau qui survole la parcelle en cercle. Vous pouvez \u00e9galement int\u00e9grer des \u00e9crans qui jouent une vid\u00e9o pour diffuser vos spots publicitaires ou similaires.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Concernant les animations, il faudra faire attention au fait que les objets qui se d\u00e9placent ne d\u00e9passent pas les limites de la parcelle\u202f; il y a \u00e9galement une limite en hauteur\u202f!\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>5.\u202f\u202f\u202f Export sur d\u2019autres plateformes&nbsp;<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Il n\u2019est malheureusement pas possible de passer une exp\u00e9rience virtuelle d\u2019une plateforme \u00e0 une autre directement. Chacune des plateformes a ses propres m\u00e9thodes de fonctionnement et ses contraintes. Certaines plateformes mettent \u00e0 disposition une parcelle d\u2019une taille d\u00e9finie (par ex. Decentraland, Sandbox, Cryptovoxels), d\u2019autres une \u00ab\u202fdimension\u202f\u00bb de taille bien plus imposante (par ex. Horizon Worlds). En plus de cela les interactions doivent \u00eatre construites diff\u00e9remment pour chacune, certaines fonctionnent en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, d\u2019autres sont sur le web, certaines sont construites pour jouer \u00e0 des jeux, d\u2019autres pour interagir socialement.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Ainsi, il y aura un travail \u00e0 faire pour passer d\u2019une plateforme \u00e0 une autre. Les mod\u00e8les 3D peuvent toujours \u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9s et r\u00e9utilis\u00e9s dans plusieurs logiciels, mais leur composition ainsi que les \u00e9l\u00e9ments interactifs devront \u00eatre repens\u00e9s.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Ceci est la situation actuelle, mais ce n\u2019est impossible que dans le futur l\u2019interaction entre les m\u00e9tavers soit plus facile. Des mouvements sont en train de se former pour, potentiellement, simplifier aux utilisateurs le passage entre divers univers. Les g\u00e9ants de la tech, tels que Meta, Microsoft, Google et beaucoup d\u2019autres, ont <a href=\"https:\/\/www.ictjournal.ch\/news\/2022-06-23\/meta-microsoft-et-nvidia-dans-un-nouveau-consortium-pour-standardiser-le-metavers\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">form\u00e9 le Metaverse Standards Group en juin 2022<\/a>.\u00a0\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>6.\u202f\u202f\u202f Analytics&nbsp;&nbsp;<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>L\u2019exp\u00e9rience \u00e9tant comme une application web en ligne, on peut \u00e9galement int\u00e9grer un syst\u00e8me de tracking qui permet de voir combien de personnes acc\u00e8dent \u00e0 la parcelle avec leur avatar et interagissent avec les \u00e9l\u00e9ments. Ces statistiques sont importantes pour d\u00e9terminer l\u2019utilit\u00e9 de l\u2019exp\u00e9rience et quel public vous touchez.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Cela vous permettra de d\u00e9celer quelles parties de l\u2019exp\u00e9rience sont le plus utilis\u00e9es. A partir de cette information, on pourrait par exemple d\u00e9terminer pourquoi d\u2019autres parties interactives ne sont pas utilis\u00e9es. Ne sont-elles pas assez visibles\u202f? Manquent-t-elles d\u2019intuitivit\u00e9\u202f? Faudrait-il enlever cet \u00e9l\u00e9ment et le remplacer par quelque chose d\u2019autre\u202f? L\u2019analyse des donn\u00e9es r\u00e9colt\u00e9es nous permettra de r\u00e9pondre \u00e0 ces questions.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Ces donn\u00e9es r\u00e9colt\u00e9es pourraient \u00e9galement se pr\u00eater \u00e0 l'analyse au-del\u00e0 de l'application . Elle permettra une compr\u00e9hension sur un autre axes de votre marketing sur internet. Lesquelles de vos marques attirent le plus l'\u0153il dans ces exp\u00e9riences? Cela peut devenir un autre axe d'information pour votre SEO pour mieux atteindre vos clients.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>7.\u202f\u202f\u202f KA\u00cfNOO \u2013 expert du domaine&nbsp;<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Depuis 2011, l\u2019entreprise <a href=\"https:\/\/kainoo.ch\/\">KA\u00cfNOO<\/a> r\u00e9alise des exp\u00e9riences en 3D temps r\u00e9el pour les plateformes web et mobiles. Nous sommes particuli\u00e8rement qualifi\u00e9s pour r\u00e9aliser cette demande : notre \u00e9quipe compos\u00e9e de game artists et programmeurs ont grande exp\u00e9rience avec la conception d\u2019applications 3D et ma\u00eetrisent tous les aspects de la cr\u00e9ation d\u2019objets et de sc\u00e8nes pour la technologie Metaverse, ainsi que pour d'autres d\u00e9veloppements.\u00a0\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Nous sommes \u00e9galement experts en ce qui concerne l\u2019optimisation d\u2019objets 3D. Nous avons travaill\u00e9 en B2B pour de nombreuses entreprises de l\u2019immobilier &amp; l\u2019architecture (o\u00f9 l\u2019aspect visuel de l\u2019objet est cl\u00e9), pour l\u2019industrie (qui ont des objets hautement complexes), pour la formation (o\u00f9 l\u2019interaction avec l\u2019objet est cl\u00e9) et le marketing (qui utilise souvent des animations pour illustrer l\u2019objet).\u202f&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Retrouvez ci-dessous divers exemples de mod\u00e9lisation 3D que vous pouvez visualiser directement dans votre navigateur.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2>8.\u202f\u202f\u202f Comment vendre vos objets 3D (NFT) ?&nbsp;<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Pour pouvoir vendre un NFT de son objet 3D, il faut d\u00e9j\u00e0 l\u2019avoir cr\u00e9\u00e9. Mais encore avant, il vous faut choisir o\u00f9 vous souhaitez le vendre. En effet, il y a plusieurs consid\u00e9rations \u00e0 prendre en compte avant de cr\u00e9er un NFT\u202f: cela d\u00e9pendra principalement d\u2019o\u00f9 vous souhaitez vendre l\u2019\u00e9l\u00e9ment virtuel.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>G\u00e9n\u00e9ralement, les NFTs repr\u00e9sentent un objet cosm\u00e9tique qu'un utilisateur peut appliquer \u00e0 son avatar, mais on peut \u00e9galement cr\u00e9er un objet 3D digital ou une image qui peuvent \u00eatre plac\u00e9s dans l'environnement.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3><strong>8.1<\/strong><strong>\u202f <\/strong><strong>Sur quel march\u00e9 voulez-vous vendre l\u2019objet\u202f?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Il existe plusieurs gros march\u00e9s qui permettent d\u2019\u00e9changer des NFTs. Chaque march\u00e9 existe g\u00e9n\u00e9ralement que sur une ou une s\u00e9lection de blockchains, donc cela devient rapidement un facteur limitant pour la s\u00e9lection.&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Le plus gros march\u00e9 existant actuellement est <a href=\"https:\/\/opensea.io\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">OpenSea<\/a>. Il permet de marchander des NFTs de type ERC-721 sur la blockchain Ethereum, ainsi que Solana, Polygon et Klaytn. On peut \u00e9galement y acheter des \u00e9l\u00e9ments virtuels pour la plateforme Decentraland\u202f: que ce soient des parcelles (LAND) ou des pi\u00e8ces \u00e0 collectionner (collectibles), c\u2019est-\u00e0-dire des v\u00eatements ou des objets \u00e0 utiliser dans le Metaverse. Beaucoup d\u2019applications qui utilisent des NFT ont une int\u00e9gration directe avec OpenSea&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Si vous souhaitez publier des NFT pour Decentraland, il y a une \u00e9tape suppl\u00e9mentaire \u00e0 remplir : il faut payer une somme \u00e9quivalente \u00e0 500$ en MANA (monnaie crypto de Decentraland) pour publier un \u00e9l\u00e9ment.\u00a0\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading {\"level\":3} -->\n<h3><strong>8.2<\/strong><strong>\u202f <\/strong><strong>Ethereum\u202f? Bitcoin\u202f? Qu\u2019est-ce qui est mieux\u202f?<\/strong>&nbsp;<\/h3>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>On peut longuement discuter de quelle cryptomonnaie est la meilleure dans l\u2019oc\u00e9an d\u2019options, mais on peut en discerner les plus notables\u202f:&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>\u00b7\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f <strong>Bitcoin<\/strong>&nbsp;<br><em>Premi\u00e8re cryptomonnaie et celle avec la plus grande notori\u00e9t\u00e9. Elle permet uniquement l\u2019\u00e9change de Bitcoin et rien d\u2019autre. Les transactions prennent une dizaine de minutes \u00e0 \u00eatre valid\u00e9es par le r\u00e9seau et donc c\u2019est difficile \u00e0 voir comment cette monnaie peut avoir une r\u00e9elle utilit\u00e9 hors sp\u00e9culation.<\/em>&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>\u00b7\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f <strong>Ethereum<\/strong>&nbsp;<br><em>Actuellement la deuxi\u00e8me plus grande cryptomonnaie en termes de capitalisation du march\u00e9. Elle a apport\u00e9 une modification int\u00e9ressante dans sa blockchain par rapport au Bitcoin\u202f: elle permet d\u2019int\u00e9grer des donn\u00e9es, et non pas uniquement des transactions. Ainsi un \u00e9cosyst\u00e8me s\u2019est d\u00e9velopp\u00e9 autour de cette blockchain qui permet \u00e0 des applications d\u2019y \u00e9changer des donn\u00e9es via des smart contracts.<\/em>&nbsp;<br><em>Ces contrats sont utilis\u00e9s pour \u00e9changer des biens virtuels ou physique de mani\u00e8re automatis\u00e9e sans devoir avoir recours \u00e0 un interm\u00e9diaire. Ils ont permis la naissance des NFTs par exemple.<\/em>&nbsp;<br><em>Comme Bitcoin, Ethereum est fortement critiqu\u00e9e pour sa demande en \u00e9nergie pour faire fonctionner le r\u00e9seau. Il y a \u00e9galement beaucoup de frais \u00e0 porter pour les transactions (gas fees), ces frais augmentent avec l\u2019utilisation du r\u00e9seau et comme la blockchain et cette blockchain est parmi les plus populaires.<\/em>&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>\u00b7\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f <strong>Monero<\/strong>&nbsp;<br><em>Cryptomonnaie ax\u00e9e sur la confidentialit\u00e9 fond\u00e9e en 2014. Elle permet de faire des transactions cach\u00e9es o\u00f9 seul l\u2019\u00e9metteur et le destinataire peuvent reconna\u00eetre les d\u00e9tails de la transaction. Par sa nature, elle est beaucoup utilis\u00e9e dans le dark web pour des achats illicites.<\/em>&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>\u00b7\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f <strong>MANA<\/strong>&nbsp;<br><em>Cryptomonnaie mise en place par Decentraland pour faciliter les paiements sur la plateforme. Elle utilise la blockchain Ethereum pour ses transactions et ne poss\u00e8de donc pas de propre blockchain.<\/em>&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>\u00b7\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f\u202f <strong>Solana<\/strong>&nbsp;<br><em>Cryptomonnaie qui propose les m\u00eames fonctions qu\u2019Ethereum, mais elle promet 3 am\u00e9liorations\u202f: rapidit\u00e9 de validation de transaction, diminution des frais de transaction et forte diminution de la consommation d\u2019\u00e9nergie n\u00e9cessaire au fonctionnement du r\u00e9seau.<\/em>&nbsp;<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Chacune de ces monnaies a son but et sa mani\u00e8re de fonctionner. Laquelle est meilleure pour vous d\u00e9pendra fortement de l\u2019utilisation que vous souhaitez en faire et o\u00f9 vous souhaitez vendre votre crypto.\u00a0<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:heading -->\n<h2><strong>9. Conclusion<\/strong>&nbsp;<\/h2>\n<!-- \/wp:heading -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p>Nous avons pu vous montrer ici qu'il y a beaucoup d'informations techniques \u00e0 savoir sur le domaine entre la mod\u00e9lisation, la conception des NFTs ou les cryptomonnaies. C'est pourquoi les entreprises font g\u00e9n\u00e9ralement appel \u00e0 des agences sp\u00e9cialis\u00e9es dans le monde du Metaverse. Naturellement, il est tout \u00e0 fait possible d'acqu\u00e9rir ces connaissances par vous-m\u00eame, mais, \u00e9conomiquement parlant, il\u202f\u00a0est plus int\u00e9ressant de faire appel \u00e0 un studio sp\u00e9cialis\u00e9<\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->\n\n<!-- wp:paragraph -->\n<p><\/p>\n<!-- \/wp:paragraph -->","_et_gb_content_width":"","inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[18,57,20],"tags":[],"class_list":["post-8499","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-infographie-3d","category-news","category-realite-virtuelle-3d"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v27.5 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Comment cr\u00e9er un mod\u00e8le de m\u00e9taverse? - Ka\u00efnoo<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Avec la propulsion m\u00e9diatique de plusieurs plateformes de Metaverse ces derni\u00e8res ann\u00e9es vous vous demandez peut-\u00eatre comment cr\u00e9er des \u00e9l\u00e9ments ou m\u00eame cr\u00e9er votre propre pr\u00e9sence sur une de ces plateformes.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/kainoo.ch\/comment-creer-modele-metaverse\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Comment cr\u00e9er un mod\u00e8le de m\u00e9taverse? 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